“呵呵,決鬥王,你用不著如此緊張!”
說話的同時展開了自己的決鬥盤,魁梧男子冷笑著說道:“自我介紹一下,我的名字叫做巖丸,是齋王美壽知大人的守護者之一,同時,也是擁有所有四帝王之力的最強的決鬥者!”
似乎是在刻意炫耀自己得到的力量,巖丸在說話的同時更是沒有任何掩飾的暴露出了自己身上的精靈之力,象徵著四帝王之力的火,冰,雷,土這四種元素纏繞在他的周身,不得不說這種充滿力量的感覺也是讓巖丸的虛榮心得到了極大的滿足。
“四帝王之力?嗯,果然是殘缺不全的帝王卡組呢!”
前世的李遊楓曾五次奪得決鬥王世界冠軍的桂冠,因此他對帝王卡組自然是再熟悉不過了。儘管這套卡組中的卡片數量眾多,就連怪獸的效果也是極為具有針對性,但事實上,如果將其應用於競技比賽之中,很多卡片幾乎毫無用武之地。
在遊戲王的正式競技比賽中,阻斷效果被視為至關重要的因素。無論是卡片還是卡組,決鬥怪獸都具有其獨特之處。
事實上因為決鬥怪獸的平衡性一直都是玩家們公認的大問題,所以,大部分玩家在構築卡組的核心理念就在於:誰能夠率先展開自己的陣型並且阻止對方的展開,那麼誰就極有可能成為這場決鬥的勝者。
像遊戲王動漫中那種王牌怪獸勢均力敵並且打的有來有去的場合,現實決鬥中基本不可能出現。
畢竟,李遊楓原本的世界可是鮮有掏狗的存在,而在遊戲王的競技舞臺上,阻斷對手的策略和戰術才是關鍵所在。決鬥怪獸的卡牌和卡組設計各具特色,但它們共同追求的目標歸根究底的話,始終是儘快展開自己的佈局。
作為卡牌競技類遊戲的通病,先下手為強往往意味著掌握主動權,能夠迅速展開自己的牌組,釋放出強大的怪獸和魔法陷阱,不僅可以給對手造成壓力,還能打亂對方的計劃。
因此,即便現實比賽中為了所謂的平衡最終取消了先手回合玩家可以抽卡的這個規則,但是實際上,拿到先手回合的玩家即便只有五張卡片,也一樣有著高達七成左右的勝率。
“哼~!我對你擁有什麼力量沒有任何的興趣,在這裡我只想問一句,為什麼要將我的家人牽扯進來,如果你想要找我決鬥的話完全可以直接來找我,根本沒必要使用這種下作的手段吧?”
心中對於對方所使用的卡片已經有了一個大概的瞭解,李遊楓眼神冰冷的淡笑了起來,雖然心裡並沒有將這種程度的小丑當做自己的對手,但是這種在自己的腦袋瓜子上來回蹦迪的行為還是已經觸及到了他的底線。
“呵呵,有些話可不能這麼說啊!”
完全沒有注意到了李遊楓那越來越難看的臉色,自以為得到了“完整”帝王之卡的巖丸接著說道:“即便已經宣佈隱退,但說到底因為你的存在所以至今為止還沒有一位決鬥者可以得到決鬥王這個頭銜,為了避免你拒絕,所以我認為這麼還是很有必要!”
好傢伙,因為牌癮犯了所以總得為打牌找一個合適的理由是吧?
事實上李遊楓早就已經習慣了決鬥世界的尿性,所以對於眼前的巖丸會有如此的態度自然也是“意料之外和情理之中“”的事情。
緩緩舉起了自己的左手臂並且開啟了自己的決鬥盤,李遊楓抬手從腰間的卡盒中將一套早就構築好的卡組插入到了其中。
“既然如此,那就別在廢話了,讓我們趕緊開始決鬥吧,畢竟,我可沒有多少時間可以在你的身上浪費!”
“哼,大言不慚!李遊楓,你根本不知道自己接下來將會面對怎麼樣的對手,從今天開始,決鬥王這個稱號就要換一個主人了!”
“決鬥!”x2
李遊楓Lp400