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第38部分

重要的入圍參考,便會根據玩網路上的投票情況及參加E3遊戲展玩家的投票情況,做為第一項的入圍資料。

本來反恐精英這款遊戲,唐朝網路在來E3遊戲展之前,並沒有做過多少的宣傳。頂多在上次的新聞釋出會上,提了一兩句。可是,這幾天反恐精英在E3的所有表現,已經被無數的媒體發到了全球任何一個角落。當天,一則名為“反恐精英角逐E3最佳遊戲大獎”的新聞,卻是高高的掛在了國內四大門戶之上。並且,反恐精英一詞,也在這一天當中,成為了百度搜尋量第一。連帶著E3之類的名詞,也在反恐精英之後,很是耀眼。

直到玩家認識到了E3遊戲展是為一個什麼樣的展會之後,方才徹底的被震撼住了。因為從這些資料當中,網友們可是清楚的知道。一款完全由中國研發的遊戲要想在E3上面取得什麼大獎,基本上是不可能。就連去年國內玩家期待很高的即時策略遊戲“傲世三國”,也在E3遊戲展中遭遇到了冷場的待遇。

但是,唐朝網路的反恐精英自從亮相E3之後,便呈現出了一匹絕世黑馬的勢頭。不但國內玩家熱血沸騰,就是國外玩家,看到這款遊戲之後,也是激動不已。從國外的權威遊戲媒體“世界遊戲報”釋出出來的分析,該媒體將反恐精英評為有史以來的最高分,並且預言,這一屆的E3年度最佳遊戲大獎,一定會落到“唐朝網路”之手。如果事與願違,那麼,該權威機構便會懷疑E3評委會的公正性。

不過,這一切並不是那麼的完美。

萬眾都在期待反恐精英之時,也有諸多媒體開始猛攻反恐精英。

“山寨遊戲居然可以堂而皇之的進入E3會展?”

這是日本“朝日新聞”發出來的報導。

在日本國,他們對於電子遊戲的看法與中國不一樣。一直以來,有著索尼,任天堂,世嘉等遊戲公司,無數的日本人都將他們的電子產業視為國民的經濟支柱。對於這一次的E3遊戲展,日本國也非常重視。不管是網路媒體還是傳統媒體,先後都大幅度報導了該一展覽。

只是這一屆遊戲展,日本的遊戲產業,卻是碰到諸多挑戰。

一方面是硬體主機上面有了“微軟”的加入,使得日本不再是遊戲主機的唯一提供商。而遊戲內容上面,往屆當中一直處於領先地位的日本,如今又暴出了一款中國開發的“反恐精英。”

微軟實力太強,日本這一方沒可奈何。但是,中國的那家唐朝網路,也就是剛剛成立不到一年的網路遊戲公司,似乎可以欺負一下。於是,日本將攻擊目標鎖定到了唐朝網路。幾乎是日本全國的媒體,都大誓抵毀反恐精英這一款遊戲。並且,他們還聯合日本大都遊戲研發商及全世界的遊戲迷,給這一款新出來的反恐精英,來了一個當頭棒喝。

面對著日本媒體的來勢兇兇,中國媒體也在這一次,展現了他們的強大之處。

本來只是邊沿化的遊戲產業,一般都不會進入主流媒體。但是,日本這一次的舉全國之力評擊國產遊戲,諸多主流媒體,終於怒了。

新華日報當天猛烈評擊日本媒體空口造謠,文中指出,雖然反恐精英這款遊戲運用了“半條命”的遊戲劇情,但是,唐朝網路卻在半條命的基礎之上,完全的進行了創新。而且,當時遊戲展出之時,雪樂山遊戲公司的老總威廉,卻是來到了唐朝網路的遊戲展區。從圖片中可以看到,威廉正在與唐朝網路的副總劉絲晨進行熱烈的對話。而從採訪當中,這位老總也毫無保留的稱讚起唐朝網路開發的反恐精英,幾乎用盡了一切可以修飾的詞語。

並且這位威廉先生有言,反恐精英一出,相信那些準備開發第一人稱射擊的遊戲公司,一定會馬上終止該項計劃。而且,威廉也很擔心,說不定“反恐精英”釋出之後,他們的半條命是