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第249章 探討

葉承廉拿出紙筆,先用簡單的線條,畫了一條矮板凳,又給矮板凳的四條腿畫上了四個輪子。

“這完全不像一輛車啊?”

紙上畫的不是車,而是四不像,讓葉承直有些丈二和尚,摸不著頭腦。要是這怪模樣都能算車,那家裡的牛車、馬車又算什麼?

“表弟,你把獨輪車、馬車畫出來,我們可以作為參考。”

趙益誠聽二表弟說不像車,那他們把車畫出來,按圖索驥,總能多一份希望。

“是,表哥。”

葉承廉聽取表哥的建議,又把獨輪車和馬車分別畫在了旁邊。

等葉承廉畫好,其他人仔細觀察、一一比較了幾種車的不同,紛紛提出了各自的看法。

“表弟,表妹說用腳輕輕蹬一下車,它就會往前走。但車沒有人在後面推,也沒有動物在前面拉,輪子怎麼滾動?所以,我們最應該想的是,怎麼才能輕鬆地用腳蹬一下,就帶動車輪滾動向前?”

趙益實率先提出需要解決的重難點,動力和車輪之間的連線問題。

“說白了,我們必須解決腳和車輪怎麼連線?”

“腳需要蹬車子,我們得像騎馬一樣,在車上做個方便的腳蹬。腳蹬處連線車輪,帶動車輪轉動。”

“大哥,腳蹬就放在車子的中間位置,就像騎馬駕車一樣。妹妹坐在中間蹬車,安全又節省力氣。”

葉承義也給出了他的想法。

“大哥,腳蹬連線在後面的車輪上。後面的車輪一動,前面的車輪就跟著滾動起來了。”

穆星辰觀察思考了一會兒,提出了建議。

“星辰,前輪不用連線腳蹬嗎?”

“不用,只需要連線後輪。若是連線了前輪,前輪就會太重,霜霜一下蹬不動。”

“有道理。”

葉承廉把大家討論的結果畫在紙上,方便隨時觀察改進。

“大哥,腳蹬往前面蹬,車輪才能向前滾動。但是,小車只用一片木頭和腳蹬連線,腳蹬往前面是蹬不動的。我們得在後輪處加一塊木頭,讓腳蹬能往前動。”

“表弟,中間腳蹬的地方,也得加一塊木頭,把腳蹬和後面的車輪連線起來。”

“大哥,你們得給我準備個手扶的車頭,我怕摔了。還有,獨輪車和馬車都可以轉彎,我扶著車頭也要能轉彎才行。”

哥哥們討論出了重點,該她提出另一條小重點了。沒有車頭,不會轉彎的車,不是真正有品質的玩具。

“妹妹,你又給我們出了兩個難題。”

“哥哥們這麼聰明,這些都是小問題,不會難倒你們的。”

“妹妹膽子小,就給她做一個車頭,上面加一塊橫木,方便兩隻手抓住。橫木下面,釘在豎起來的木頭上,裝在前面的車輪上頭。這樣,車頭就可以既有扶手,又能轉彎了。”

葉承廉按照妹妹的要求,一邊思考,一邊把想法畫出來。經過好幾回修改的車子草圖,就被書房裡的眾人描畫了出來。

“大哥,這四個輪子是不是有點多了?車子太重了,我也蹬不動啊。不如就做兩個輪子的車吧。”

“妹妹,兩個輪子容易倒。比如獨輪車只有一個輪子,推獨輪車的人,要是力氣不夠,很容易就倒會下來。兩個輪子的車,也是一樣。”

葉承廉最看重妹妹的安全,她現在這麼小,要是摔著了,可不好和家人們交代。

“大哥,可要是車子太重了,我蹬不動,做出來也沒有用啊。車子容易倒,我小心點騎就可以。要是摔了,我也不會哭鼻子。大不了,我以後好好練習怎麼蹬才不會倒下來。”

“妹妹,這是你自己的承諾。到時候,要是不會蹬車,摔下來哭了鼻子,我們可