從在傳奇裡打出一本召喚神獸賣了500塊錢之外,就再也沒在遊戲中掙過錢,45級魔獸世界玩到頭了,讓他衝60級時,他就不得不斷了一段時間。
雖然現在因為他和龍騰的關係,國人對遊戲的態度逐漸呈支援態度,許多人的經濟生活也變得寬裕了,但人數眾多的學生黨還是窮的很,他一度想降低價格,反正龍騰不是全部指望魔獸世界賺錢的,即使是降低點卡費用,也不會對龍騰的收入造成太大影響。
但趙永平否定了他最初元每小時的定價,他說道:“如果元,第一,顯得我們的魔獸世界太廉價。第二,會有更多的低收入,或者是沒收入的玩家加入,這會增加遊戲伺服器負擔。第三,如果月卡變成100塊一張,會有相當多的人掛機,我們的伺服器負擔會更大。”
楊雲覺得有道理:“那點卡就元一小時,包月卡提高到200元,我們鼓勵玩家們休閒遊戲,適度遊戲,不鼓勵24小時線上的職業打金團隊。”
在龍騰和華為的共同努力下,中國的網路覆蓋速度和網民數量都在飛速飆升,魔獸世界的伺服器最大同時線上人數超過了1萬人,所以如果全天候掛機的人數應該不會太多,200元的月卡肯定只有那些工作室購買,偶爾有個人大款消費,不會有太多影響。
繼續走著原來魔獸世界的老路,楊雲在國內得心應手,同時他的注意力放在海外,數倍於中國遊戲玩家的海外市場能給他帶來更多的利潤。
在歐美國家,首先需要購買魔獸世界的安裝包,這個是美元一套,然後購買月卡進行遊戲付費,30日預付時間卡售價為15美元,如果是英鎊或歐元,則進行上下浮動不超過30%的匯率及國籍分割槽波動。
第907章 BWL小紅龍
在遊戲收費上,歐美玩家和中國玩家區別對待,這並非歧視或者是其他什麼原因,主要還是由國情決定的,楊雲可不希望這款遊戲成為惡評作品,這是要至少更新10年以上的史詩級大作,絕對不允許那些打金工作室,職業刷子等人毀了這個遊戲。
《魔獸世界》執行後,確實給楊雲帶來了相當多的回憶,這一世的玩家們也開始沿著楊雲經歷過的軌跡慢慢成長著。
說成長一點都沒錯,現在60級是單純的年代,沒有滿級法師血色帶小號,帶斯坦索姆,沒有戰場刷牌子換經驗,沒有召喚隊友秒升80級,沒有全服升級難度降低。”“每個人的成長都是要靠玩家自己打出來的,每個任務,每件裝備,每個副本,一個一個打下來。
2005年下半年,玩家們經歷了很多,從45級開始,軍裝軍銜系統出現,擊殺敵對陣營可以獲得積分獎勵,獲得軍銜,購買到軍裝。
60級坐騎,普通馬和千金馬是區分釣絲和高富帥的絕佳物件。
斯坦索姆,通靈學院,黑石塔上層,這是每個要進入MC熔火之心的隊員必須畢業的3大副本,東瘟疫之地,黑石塔的副本門口,永遠是PVP伺服器裡屍骨最多的地方。
2005年聖誕節,MC熔火之心開放,魔獸世界玩家們第一次見到40個人的超大型團隊副本,玩家們踴躍進入,熱情比熔火之心的溫度還要高。
每天晚上6點開始在工會里組隊。每個職業都有一個職業隊長,8個小組先組治療和坦克職業。治療和坦克夠了才組DPS,長期一個團裡有10個法師。盜賊成群,術士開門拉人可以用掉兩包裹的石頭,從6點組到7點半才在MC門口集合刷BUFF準備開打很正常,另外如果沒有足夠的人數開2團,RL會指派專人組團,隨時待命。
第一次進入熔火之心的玩家們基本上都被看門兩巨人滅的死去活來,這兩個巨人沒有什麼難度的,無外乎就是攻高防高,但只要T拉得穩。治療加的上,不會太困難。