擴散出去,使得圍觀的玩家們內心也是不由得感到了一股凜然的寒意!
即使是一貫熱鬧的萬里有云醬油炮灰團的聊天頻道里,此時也是顯得有些寂靜,一些之前還在那裡叫著要搬板凳,吃爆米花的玩家們此時也不再開口說話,所有人都用一種呆滯的目光看著眼前的這場超乎常理的戰鬥!
轟!
轟!
轟!
事實上,小蘿莉的手中的狼牙棒,揮舞的速度並不是很快,遠遠達不到所謂疾風驟雨一般的速度,然而,速度這種東西,永遠都是相對的……
相比起武器的重量來說,此時小蘿莉的攻擊頻率已經相當可怕了!
事實上,如果不是看著眼前的戰鬥,只是聽到戰場傳來的聲響的,恐怕大多數的玩家都會認為是兩頭巨型的魔獸在相互角力,絕對想不到這是一場兩個玩家之間的戰鬥!
身材較小的面具蘿莉手持這比自己身體還要大的武器,不斷向著自己的對手猛砸猛打,而作為小蘿莉攻擊目標的蕭三卻是一臉慵懶中帶著一絲凝重,雙手不斷變化招數,每一個都準確將對方的攻勢阻擋在身體的要害之外!
如果說小蘿莉的攻勢如同一場夾雜著閃電的暴雨,那麼蕭**王此時卻像是化作了一座巍峨不動的高山,舉手投足之間將對方的攻勢一一化解,頗有一種金大俠小說裡那一段經典描述之中的感覺——他強任他強,清風拂山崗,他橫任他橫,明月照大江!
這種程度的戰鬥,其實從很大的意義已經超出了在場大多數玩家的理解範圍之外……
對於大多數的玩家們來說,他們的腦袋裡所有擁有的概念,往往只是兩個玩家如果pk的話,必然是你一個技能,我一個技能相互對扔,透過技能之間的相互剋制,已經職業上的相互剋制,從而產生戰鬥的結果……
這樣的想法,其實也不能算是錯的,事實上,大多數的玩家在pk的時候,也都是遵循這樣的原則在戰鬥……
比如兩個法師相互pk,如果不瞭解對方的話,初期肯定是中遠距離的初級魔法對射,因為初級魔法形成快,可以形成數量優勢,也不至於被對方的搶攻手段打亂方寸,在這個階段,戰鬥的雙方肯定是以試探為主,不會一開始就是用一些針對性的魔法或者強力技能,透過一段時間的初級魔法互射之後,雙方也就大致瞭解對方對於魔法的掌控程度了,到了這個時候,對抗的強度就會有所升級,一些中高階的魔法就會對抗之中,玩家也會根據情況選擇拉遠或者拉近雙方的戰鬥距離……
到了這個時候,雙方戰鬥就從佈局進入了到了對殺的階段,在這個階段,雙方的戰鬥就會進入一個一方出招,另外一方化解,然後另外一方出招,一方化解的局面,當一方的招數另外一方無法化解或者說化解效果不合理的時候,戰鬥也就開始分出了優劣勢……
而分出了優劣勢之後,往往就是雙方最終的大招對拼了,處於劣勢的一方必定不可能坐以待斃,所以肯定會在發現自己居於弱勢時候放出勝負手,而優勢一方自然也會在這個時候展開自己的底牌,而當這一輪對轟結束之後,活下來的,就是勝利者……
這樣的戰鬥方式,其實已經是一種對於玩家來說約定俗成的戰鬥模式了……
就像是下棋之中的定式一樣,如果按照定式下棋,是肯定不會吃虧的,而如果不按照定式下棋,而對方又是瞭解定式的一切變化,那麼一般來說是不會得到任何便宜的……
所謂的定式,其實就是無數的高手所總結出來的變化的集合,這樣的集合,幾乎是很難被推翻的!
事實上,這個世界上沒有所謂的最最佳化,有的只是在博弈之中具有最小風險的選擇而已……
小時候大家應該都有玩過這樣的一個跑步遊戲,石頭剪子布。