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第491部分

事實上,刺客這種職業,一般情況下如果沒有什麼意外,是很少會暴『露』在其他人眼前的,光明正大的奔襲可以說少之又少的行動……

大多數的時候,這種行動的結果只有一個,被對方鋪天蓋地的魔法和弓箭打成馬蜂窩……

即使是在不潛行的狀態下,刺客的戰鬥模式也是以纏鬥為主,很少會和其他職業正面抗衡去力量……

然而,塵歸塵卻偏偏這樣做了!

伴隨著她身子微微前軀,雙腳的快速『交』替,她的身體在一瞬間啟動,在虛空中留下一道白『色』的軌跡!

這是一條筆直的軌跡……

疾風!

所有的幻世玩家都知道刺客有一種名為疾風的加速技巧,但是卻從來沒有人見過一個人能夠將速度提升到這種地步!

事實上,刺客們戰鬥都有自己習慣的戰鬥方式,其中最重要的往往又是步伐,不同的刺客往往習慣用不同的步伐來戰鬥,有的刺客喜歡貼著目標如同跗骨之俎一樣旋轉,有的刺客奉行一擊不中遠遁千里,還有的刺客則喜歡在中距離如影隨形的糾纏對手……

對於刺客來說,步伐的移動是非常重要的技巧,身為敏捷系的職業,刺客們往往擁有幻世中最快的反應速度以及最為靈活的身體,一個重心控制能力極強的刺客,甚至可以在戰鬥中展現出一定程度無視慣『性』的能力!

然而,此時塵歸塵拋棄了一切的步伐技巧,只是單純地突進,卻是給人一種快到極致的感覺!

塵歸塵的腳步『交』替極快,只是不到半秒鐘的時間,她就已經完成了啟動和加速,整個身體化作一道白『色』的軌跡,彷彿像是一把直『插』對方心臟的利刃!

敏捷系職業本身敏捷屬『性』就很高,所以行動迅捷是理所當然的,不過,大多數玩家卻很少見過一個刺客全速行進的速度究竟有多快!

這也是理所當然的事情,事實上,戰鬥中的移動和趕路中的移動是完全不同的兩種概念,雖然一個刺客在戰鬥中的速度已經很快,但是受到戰鬥本身的影響,不可能持續維持加速,所以速度也不可能發揮到極限,但是,趕路狀態卻又有有所不同了,在一條無阻礙的直線上前進,刺客的速度理論上可以在最短的時間裡達到極限,這種極限,往往比起戰鬥中所展現出來的速度更加迅捷……

也往往更加心驚動魄……

當然,這樣的全速突進的速度,本身還是和刺客本身的加速技巧,奔跑動作以及一些裝備的屬『性』或者特殊技能有關的……

而作為一個五階的刺客,塵歸塵的速度是自然不用多說的……

這樣的突進,不要說圍觀黨醬油黨目瞪口呆,就是作為塵歸塵對手的韓老魔也是不由得心裡一驚!

事實上,單純從發動攻擊的時機來說,塵歸塵這次啟動的時間是非常完美的!

無論是什麼人,在解放武器的時候都是會有一段時間的硬直的,而塵歸塵的啟動,也就是這個不到兩秒鐘的硬直時間裡!解放武器的硬直是所有玩家都必須經歷的,當然為了保護玩家完成解放,在解放的武器的同時,玩家雖然會進入硬直狀態,但是會擁有一個“武器解放中”的buff,擁有這個buff的玩家,會暫時處在無敵狀態……

事實上,僅僅是這不到兩秒的時間,塵歸塵的身體已經穿過了兩人之間大約四分之一的距離,並且以更快的速度向著解放中的韓碩繼續奔襲!

不過即使心裡一驚,韓碩還是完成解放之後做出最正確的選擇,他只是冷笑了一下,就讓籠罩在自己領域下的魔化蜘蛛群撲了上去!

即使遭遇意料之外的變局,韓碩的還是準確地做出了正確的反應,塵歸塵的速度確實很快,但是那種速度是絕對不可能維持太