一寸強,但是相對的,越是長的槍,對於槍的重心也就越是難以控制,對於大多數的騎士來說,一把長度在米到米之間的長槍相對來說還是比較容易控制的,如果超過了這個範圍,控制的難度就會上升……
而光輝騎士的槍顯然大大超過了這個範圍,一開始神木只是覺得奇怪而已。而現在他是明白了,對方是為了要配合地龍地高度才會選擇在步戰上如此不稱手的武器……
至於光輝騎士地想法。神木自然也是非常瞭解的,同樣身為一個騎士,雖然很少經歷有坐騎的戰鬥,但是這點眼光卻還是有的,至於級衝鋒的特效,雖然知道的人並不多,但是神木對此卻是瞭解的……
事實上。在之前很長地一段時間裡,對於技能和技巧這兩個既對立又統一的名詞,他的內心還是有些許迷茫的……
隨著實力的變強,他也是越發感到迷茫,就像之前的詛咒之龍那樣,明明自己的攻擊已經刺入對方地要害魂火,但是卻反而中了對方的詛咒。明明自己的實力要遠遠高出對手,但是就這麼簡單的一個特殊能力就完全瓦解了自己的優勢,難道在技能裝備屬性特效面前,戰鬥技巧就真的完全無用嗎?
許多玩家的等級過級之後,許多職業的級之後的高階技能書也是陸陸續續地在遊戲裡出現,而其中大多數的技能都不再侷限在單體效果,而是在一定範圍裡有效,而最普遍地情況是,這些效果都帶有系統的強制特性……
所謂系統地強制效果說起來很簡單,暈眩、中毒、減速、定身、昏睡這些都算是系統的強制效果。而其中最典型的是暈眩,處於暈眩效果的玩家在一定時間內無法做出任何行動。就算玩家本身技巧再高明,只要被暈到了,那就一定會處在任人宰割無法反抗的狀態下……
就在這個時候,神木突然想到了自己在三天特訓中問白開水的問題……
“老大,刺客雖然理論上可以避過全部的物理攻擊,但是如果遇到法師地魔法不就沒有任何發揮地空間了嗎?遇到系統技能的強制效果,不是一樣完全無法抵抗嗎?”
“在這個世界上。永遠都沒有顛不破地規律。只是以現在玩家的能力並沒有足夠打破這些規律的能力而已……”
“那老大,要是對上這種強制技能怎麼辦?”
“笨。別人會用技能難道你就不會用嗎?”
想到這裡,神木突然有種豁然開朗的感覺,是啊,別人會用技能難道少爺我就不會用嗎?
光輝騎士長槍已經逼近,此時的他似乎已經預見眼前的少年在自己長槍下化為白光的瞬間,他甚至感覺自己看到了來自少年眼裡的那一絲悔恨和絕望……
思緒如電,從光輝騎士出手一直到擊中神木只是過去短短几秒鐘的時間,但是在這幾秒鐘裡,兩人包括在場的玩家們腦海裡都是閃過無數的畫面……
而現在,所有人的思緒都停止了下來,只是看著封龍臺上的戰鬥……
戰鬥似乎變成了慢動作回放,在長槍近在咫尺的時候,神木的臉上突然閃過一絲頑皮的笑意,只見他抬起了自己的右臂,然後輕輕一挑……
隨著他的動作,原本保持著衝鋒狀態的光輝騎士前進的勢頭也是不由自主地一滯,地行龍也是發出一陣低沉的咆哮來穩住自己被擊退的身體,對於眼前的人類有這種遠遠超過他身體表面的力量,它顯然也是有些不解……
“叮!”
伴隨著一聲清脆之極的聲音,在場的玩家全部有些發愣,這是什麼情況?
格……格擋了?!
作為騎士的招牌技能之一,對於格擋成功所發出的聲音在場的玩家自然是不會陌生的……
當然,擅長格擋的騎士在現在已經少見了,作為一個騎士使用格擋有兩個先決條件,第一個是必須有非常