非常的多,並且特技是對方攻擊時候有一定的機率對方的傷害變成1點,雖然機率不高,但是對於本來可以秒殺高階怪的王宇來說,對付一個史萊姆要兩次攻擊確實有些鬱悶了……
不過這點時間對於王宇還有一定的幫助的,因為史萊姆是紫色的,加上魔物森林也是紫色調的,加上史萊姆的果凍狀,加上因為重新整理比較快,王宇殺的速度都和怪物重新整理的速度根本就沒得比,王宇也是殺的有些火氣,有點賭氣的瘋狂殺著附近的史萊姆,史萊姆刷出來的時候都會有一個很小幅度的“扭動。”開始的時候,因為史萊姆不是主動攻擊的怪,刷出來之後因為不是主動攻擊怪,也是一動不動,在視線範圍內的史萊姆殺完之後,王宇就要非常認真的辨認藉助環境保護自己的史萊姆們……
隨著獵殺的繼續,王宇也發現了一個問題,史萊姆在重新整理的時候是不會有白光的,而且不靠近連名字都是不顯示的……只是會弱弱的扭動一下自己的“嬌軀”而已……掌握這種規律之後,王宇也是暗暗鄙視了一下游戲公司之後,開始了大家來找碴的行動,不斷用眼睛掃視著一片紫色的背景中有沒有一絲一毫的不同,然後果斷的殺著才刷出來還是一臉迷茫的史萊姆們(他們有臉嗎?應該有吧……)
漸漸地,王宇的觀察能力也開始大幅度的提升,已經可以把握大多數史萊姆刷出時候的那一下扭動,然後記在心裡,按照順序一一“殘害。”
隨著時間的推移,王宇似乎也喜歡上了這樣的“遊戲”,不斷地嘗試加快自己的速度來追趕系統的重新整理,伴隨著他效率的提升,似乎系統也已經有敗退的趨勢……
只剩下一個了……
王宇心裡默唸,此時系統還沒有刷出史萊姆,只要王宇搞定記憶中的最後一隻史萊姆,王宇就贏得了這場和系統的“刷怪比賽”。
王宇飛速的接近著自己的獵物,幻想著史萊姆臉上的無辜眼神,想著自己手起刀落……
新的開始 第二十四章 終於……
世界上的事情總是這樣的……
有一句話是這樣說滴,有心栽花花不開……
如果有人覺得深奧的話,也可以這樣理解:“想做的事情總是做不成滴……”
什麼,你不信?舉個例子吧……
當王宇舉起手裡的屠刀,哦不,是匕首的時候……手裡做著動作,其實眼睛早已經在周圍掃了起來,視線所見的紫色區域沒有一點點重新整理史萊姆的跡象……
一道寒光從王宇的手裡飄飛出來,完美!王宇也在心裡讚歎了一聲自己的動作,因為自由模式和戰鬥模式的切換時間是三十分鐘的冷卻時間,王宇在自己的動作無法做的流暢的時候,就會轉成戰鬥模式來看看在戰鬥模式下是如果完成那個戰鬥動作的,戰鬥模式的下的動作總是最標準的……那是系統根據職業和武器不同,對於不同玩家做出不同程度的最佳化,也就是說,當然戰鬥模式並不會限制玩家的動作,而是在一定程度上最完美的表現是玩家想要表現出的動作……
當然和自由模式相比,戰鬥模式還是有著他本身的侷限性的,儘管戰鬥模式下,系統可以模擬出玩家想做的一切動作,但是資料終究是資料,無論多麼資料庫多麼龐大,卻還是有窮盡的……遠遠無法和玩家本身無窮的創造力相提並論……
王宇知道,其實戰鬥模式將會是自己變得更強的平臺,一些細微的動作上,自己的自由模式的戰鬥方式其實也是脫胎於戰鬥模式的,但是王宇知道自己的目標,超越……計算資料就是為了超越!
超越這個系統所能做到的極限,超越所有的遊戲資料,超越所有的公式,超越所有的機率……
當然這條路要走多久,就連他自己也不知道……
能不能走到,他也不知道……