一個自由模式的玩家,他的加點實際上是很接近極限流的,不過還是稍有保守的加了些體質避免被秒殺,他的點數大多數都是分配在敏捷和力量上,而且他晉級的三階職業是炎之狙殺者,這個職業有著很高的力量加權,可以說是和王宇同是傾向於一擊必殺的職業,不過不同點在於,一個是近戰,一個是遠端,而他今天的戰績是19勝0負!
蟲子笑了,他顯然很滿意自己鷹眼術Lv5的效果,儘管對方已經潛行了,但是卻還是被自己看看清清楚楚,只要自己的弓箭射到對方的喉嚨上,就算不能結束戰鬥,也只要在補上一箭就可以結束了,他可不認為一個失去潛行能力的刺客能夠給自己帶來什麼威脅,最後一場勝利,如果到手的話,自己今天的積分可就完全可能幫助自己獲得今天的獎金了,他彷彿已經看到對方化作白光的那一刻,就連對方臉上不可思議的神情都已經在他的臆想裡了,自己可是會讓任何對手哭泣的人吶……
當然,想歸想,蟲子的身子還是動了起來……
他有著自己的驕傲,但是同樣謹慎的他也絕對不會輕視任何一個對手的存在,就算只需要一擊,他也必須保證自己的絕對安全,有一句話是這樣的說的——“就算只有1%的希望,也要用100%的努力去爭取!”蟲子很相信這句話,然而,他更加相信另外一句話——“就算有99%的希望,也必須用100%的努力去爭取!”
對於一個弓箭手來說,最大的勝利就是生存,能夠保證生存的弓箭手就可以擊殺任何對手,而保證弓箭手生存的唯一法則就是距離,只有能夠始終和對手保持相對安全的距離,自己的攻擊才能肆無忌憚的命中對方的身體……
他的身子開始急速平跑,雖然轉身是拉開距離的最好選擇,但是把後背留給一個刺客顯然並不明智,因為他並不知道對方選擇的是不是弩術專精的獵殺者,如果是那樣的話,平跑拉開距離顯然是最好的選擇,不但可以看到對方的一舉一動,而且可以第一時間躲過對方可能對自己實施的遠端攻擊……
不過,讓他經驚訝的是,對方似乎並沒有任何要對自己攻擊的意思,只是一動不動地看著自己,難道是第一次參加競技的新人?或者他覺得自己沒有看到他?這也太異想天開了吧,或者對方不知道弓箭手在20級之後學習的就是鷹眼術?
雖然想是這樣想,但是手裡的動作卻沒有絲毫的停頓,兩步平跑之後輕輕躍起,然後藉助短暫的半空滑翔時間對著對方的迅捷的射出一箭,在半空一陣短時間的停滯之後,然後輕巧的一個小轉向之後落地,他的力量值當然遠遠足夠滿足完成這個動作的需求……
作為一個前WoW優秀獵人,風箏——這個對於以前只能用手指來展現的技巧,而現在卻可以用自己的身體來實現,這對於他來說確實是一種巨大的享受,同時這也是他熱衷自由模式的原因所在……
然而,事實上,要完成這一切並不是一件容易的事情,在半空中藉助滑翔的慣性結束瞬間的穩定狀態,同時瞄準對方的要害並且射擊,並且在空中轉向減少跑動中轉向帶來的速度損失,最終形成一個半無限迴圈的可以並且可以最大程度無視地形限制的戰鬥技巧!
當箭飛向著王宇的時候,蟲子也已經在繼續的跑動中了,雖然他不覺得會有什麼意外發生,但是習慣讓自己處於一個可以持續作戰的有利地位顯然已經成為他這樣一個自由模式職業玩家的本能了……
人的思想永遠比箭要快的多,在箭飛在半空中的瞬間,他就已經得出了結論,戰鬥已經結束……
因為自己的對手依然沒有做出任何行動,甚至就連解除潛行這樣的最基本的事情都沒有,還是靜靜地站著,目光呆滯地看著高速移動中的自己和飛向自己的箭,不過,蟲子忽略了一點,那張波瀾不驚的臉上最不容易引人