人類,並沒有做每一件事情都可以隨心所yù的,但是有一點卻是很明確的,對於大多數人來說,睡覺時間都是多餘的……
不得不承認,幻世之所以如此火爆普及,和登陸方式也有極大的關係……
在這個世界上,任何產業都有所謂的利益鏈,也都有一塊已經被瓜分好的蛋糕了……
就用網路遊戲舉例子,大多數的網路遊戲玩家,一般在同一時間裡,只會選擇進行一款遊戲,而他們玩遊戲的時間也往往是相對固定的……
而可能成為玩家的群體,數量是非常有限的,當大多數的成為玩家的人,都真正變成玩家的時候,市場就進入了飽和之中,這種飽和,往往是很難被打破的……
玩家的總量每年都有增有減,但是大體上卻還是平衡的,同型別的熱門遊戲將會各自瓜分一定比例的玩家,而這個比例,一般來說,一旦形成,就會很難被撼動……
這也是為什麼網路遊戲市場裡,小型的不知名的公司所開發出來的遊戲往往很難賺錢的原因,玩家的數量本身有限,而且往往又有一款自己熱衷的遊戲在玩,在這樣的情況,自然也是不會願意去嘗試那些小公司開發的遊戲了,而且即使是那些想要尋找新遊戲的玩家,在大型遊戲和小型遊戲之間,也往往會選擇前者,這也就是所謂的品牌效效應……
然而,幻世的存在卻是徹底打破了網路遊戲產業的飽和局面!
而在幻世崛起的過程之中,登陸方式的不同,卻是起到了極大的作用!
正是因為登陸方式的特別,所有可以說,幻世本身和所有遊戲都不存在任何競爭的關係,畢竟大多數的遊戲,玩家都白天在玩,都是清醒的時候在玩,但是幻世佔據的,卻是玩家們夜晚的時間!
不但如此,和普通遊戲之針對玩家不同,許多原本不玩遊戲的人也因為幻世的登陸方式而進入了幻世,其中也不乏一些公司的白領或者生活之中缺乏自由時間的各行各業的各種人……
有生活在異地的情侶,有在兩地溝通不方便的商人,也有純粹為了享受年輕樂趣的老人……
這些人並不是常規意義上的玩家,對於網路遊戲也往往並不怎麼熟悉,但是著卻並不妨礙他們喜歡幻世……
而對於大多數的這一類玩家來說,在緊張的工作之餘,去一些景sè優美的地方方式心情,無疑是非常好的選擇……
對於這些玩家們來說,任意徜徉在一片綠sè的海洋裡,無疑是一件極其美妙的事情……
幻世中也有許多不刷怪的風景區,在這些區域裡,玩家可以選擇釣魚,賞花,宿營,一切現實裡可以做的事情,在這裡都可以做……
而大多數的休閒玩家,在平日裡閒極無聊的時候,最喜歡的事情,也往往就是去到個個風景區遊覽一番……法師所穿行的這片森林,卻並不是常規意義那種會帶個人美好體驗的地方……
這片森林之中的綠sè,也不是並是那種象徵的生命的蒼翠……
那是一種深沉的綠……
墨綠!
象徵死亡的墨綠……
只要看到這種顏sè,任何人的腦海裡都泛起一個詞語!
毒藥!
是的,毒藥!
事實上,綠sè在代表的生命的同時,也往往代表著死亡……
這個世界就是如此,任何事物都是一體兩面的存在……
代表著生機的綠sè,同時也可以代表象徵死亡的劇毒!
這是一片名為毒龍沼澤的區域……
在這片森林之中,不但生活著無窮無盡的各種毒草毒獸,在地面上,更是滿布著的劇毒的沼澤,在這些沼澤的表面上,一個個綠sè的氣泡此起彼伏的形成,在空氣中透出淡淡