時間就可以被人掌握……
後人踩著前人的肩膀,於是很快就讓科學快速的發展起來……
然而,隨著時間的推移,科學家們研究出來的理論也會慢慢變得更加難以被理解……
到了這個時候,許多理論就會變得難以掌握和理解……
舉例來說,一個科學家花費五十年的時間研究出一個理論來,在他死了之後,他的理論即使被其他人掌握,也必須要花費極其漫長的時間,甚至,這個時間還有可能會超過創立理論所花費的時間……
這樣一來一回的消耗,就造成的知識的重複學習……
原本,知識的傳承就是從上到下,讓有經驗的人把經驗傳給沒有經驗的人,然後加速沒有經驗的人成長,力爭創造出更有價值的知識,然後再向下傳播下去,從而讓科技不但的成長起來……
但是,隨著理論的艱深,知識的傳承就不可避免的受到了巨大的阻礙!
除了所謂的天縱奇才之外,大多數的科學家往往需要花費大量的時間卻學習和理解前人的知識,而等到他們理解了之後,他們的年齡卻也已經大了……
也就是這個原因,所以大多數的科學家們都很清楚,想要讓科技更進一步的話,就必須要讓科學家們擁有更多的時間去研究……
沒有足夠長的壽命,一切的理論都只是空談……
人類的生命經不起宇宙的消耗,所有,無論科技多麼發達,所謂的宇宙旅行都只是笑話而已……
從這個角度來說,科學家們必須要有更多的時間!
只有擁有更多的時間去工作,科技才能夠進步!
這是一個很容易被理解的道理,所以科學家們也是重點將關注點放在兩個專案上……
其中一個自然是對於dna的研究,人類說到底,無論如何標榜自己,也只是動物而已,所以,一部分科學家把延長壽命的目光放在了器官替換或者克隆之上……
而另外一個,就是對於大腦的研究!
事實上,在幻世出現之前,許多科學家都試圖將人類的睡眠時間解放出來,讓人的身體處在休息狀態的同時,人腦卻依然可以**處理一些工作……
對於科學家們來說,處在睡眠之中的大片空白時間,無疑是非常重要的!
然而,全球所有的科研機構都沒有成功將理想付諸到現實之中……
但是,幻世卻成功了!
虛擬現實系統的存在,成功透過腦bō引導將人類的思緒以實體的形象呈現出來……
事實上,幻世在最初的時候,也因為這一點受到了科學家的責難……
要知道,在幻世之前,雖然也有虛擬遊戲存在,但是大多數的遊戲卻都是走的體感方向,也就是說,虛擬的角sè雖然可以根據人的動作去判斷行動,但是作為本體的人卻必須是清醒的,必須是有行動力的……
而這,也是很大程度的制約了這隻體感模式遊戲的發展……
但是,幻世卻不同!
進入幻世並不需要讓人出汗流汗,更不會影響人的睡眠質量!
而且,最讓人震驚的是,幻世所佔據的,只是人們平時使用不到的隨眠時間!
這個結論一公佈出來,就馬上有各個國家的相關科研機構表示不信,這也是很正常的事情,自己研究了十幾年沒有任何成果的事情,怎麼可能被一家遊戲開發公司開發出來?
然而,在事實面前,科學家們最終都不得不低下了自己高貴的頭顱……
不過,對於科學家們來說,幻世的出現卻也並不是什麼壞事,至少這也代表了他們同樣擁有了額外的時間可以去工作……
人都要睡覺,既然是睡覺,為什麼不開著幻世睡覺呢?