關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第601部分

變成了鬼服,也和他們沒有一分錢的關係……

在幻世之前,因為運營商的貪婪而衰敗的絡遊戲數不甚數……

事實上,一個真正優秀的絡遊戲,作為無論是運營商還是開發商,和玩家之間都是互惠互利的關係……

開發商負責創造一個世界,運營商負責運營一個世界,而玩家則是作為這個世界的居民,兩者直接本身是沒有任何利害衝突的,反之,玩家和玩家之間的互動越是頻繁,對於運營商來也就越是有利……

一個遊戲之中,玩家之間的互動越多,遊戲的發展空間也就越大,這個道理,其實遊戲開發者也並非不明白,只是對於大多數的商人來,他們缺乏等待的耐心,相比起運營一個好遊戲的成就感,他們更希望能夠在最短的時間裡將運營代理所花費的費用給賺回來……

這也是職業玩家的尷尬之處,對於職業玩家來,遊戲的玩家基數越多,他們可以賺錢的空間也就越大,對於職業玩家來,他們最理想的遊戲環境,是一個不受到運營商干涉的環境,只有在一個遊戲資源產出相對平衡的遊戲環境之中,玩家們才不會擔心自己的物品貶值,也只有在這樣的情況,虛擬物品的交易才可能真正發展起來……

但是對於運營商來,一旦他們發現某種物品的價值變高,就會想方設法的將這個東西放到商城之中去,從而破壞遊戲原本的資源平衡,最後導致遊戲的交易體系崩潰……

而對於職業玩家們來,他們能夠做的,就是在遊戲運營商搞垮遊戲之前,好好的撈上一筆……

對於職業玩家們來,打一槍換一個地方實在是一種非常無奈的事情,對於他們來,無論人脈還是其他什麼,都是無比重要的資源,如果不是形勢所迫,他們自然也是不願意放棄自己原本建立好的人脈關係,一個遊戲,玩的時間越多,對於遊戲的設定也就越熟悉,對於職業玩家來,對於遊戲的熟悉,其實就是他們的優勢所在,正是因為他們能夠在最快的時間內熟悉遊戲的規則,所以他們才能夠在遊戲之中領先其他玩家一步,並且在遊戲之中獲利……

而對於職業玩家們來,最鬱悶的事情就是需要頻繁的更換遊戲,也就是因為這一點,他們所擁有的優勢也會在一個個遊戲的替換之後被消耗到最低的程度……

然而,幻世的橫空出世卻給了職業玩家們一個崛起的機會!

全世界同步開服,全球唯一伺服器。虛擬現實系統,一切的一切都明幻世將會是一個偉大的遊戲……

而對於嗅覺敏銳的職業玩家來,這無疑是一個天大的機會!

是的,機會!

一個能夠讓他們拋棄原本被其他人所看不起的身份正名的機會!

不管怎麼,幻世這樣一個巨大的舞臺,毫無疑問是讓職業玩家這個一直隱藏在大多數人視線之下的職業走到了臺前……

而在所有看到幻世潛力的職業或者半職業玩家之中,雲追風則是屬於最為出類拔萃的一群人之中的一個……

無論是什麼人,做事的時候總是喜歡給自己留下一條後路來。尤其是一些頭腦好,風險意識強的人也就很更是如此,也就是這個原因,所以入駐幻世的職業玩家和工作室數量並不在少數,但是真正能夠出頭的,卻並不算太多……

不過即使如此,排除掉一部分實在是運氣不佳的職業玩家,大多數第一時間入駐幻世的職業玩家都在幻世之中獲得了遠超他們預期的回報……

其實這也是很正常的事情,幻世的存在,就像是一塊沒有被開發過的土地。任何率先進入這片土地的人,都可以獲得豐厚的利益……

就像是現實世界之中。全人類原本已經按照國家的形式瓜分了全球的土地和資源,任何一點資源都會引發國家和國家之間的爭端,而幻世的存在,就像是