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第619部分

而對於低階玩家來說,被高階玩家帶著刷副本,則是一件非常幸福的事情,因為他們不但可以不用動手。而且還能夠獲得不少的jingyàn和裝備材料入手。可以說是坐著火箭升級了……

副本是一個挖掘度很高的遊戲系統。除了玩家可以在其中獲得jingyàn獎勵和裝備之外,一些遊戲甚至還有相關的副本評價系統,相關的透過抽獎系統,相關的副本獎勵系統等等,可以說,無論在shime遊戲之中,副本系統都有著舉足輕重的地位,甚至前階段流行的以疲勞值為主要遊戲方式的遊戲之中。甚至根本就沒有所謂的大地圖的概念,有的只是一個個大大小小的副本,而每天固定的疲勞值,則是限定了玩家每天固定的遊戲shijiān……

也正是因為這樣的設定,所以也是使得玩家們不必擔心ziji睡覺的shihou被其他人趕超過去,因為每個人每天的遊戲份額都是有限的,疲勞值歸零了,那麼無論如何都不可能獲得任何的遊戲收益了……

幻世雖然有很多difāngyijing被改得和傳統大相徑庭了,尤其是被吐槽最多的遊戲難度上,在幾次更新之後。幻世的難度直線上升,雖然在新人階段上怪物的強度還是一如既往的弱小。但是十級的以後的shijiè,對於剛剛進入遊戲的玩家來說,絕對是一種發現ziji身在圍牆之中,外面全部都是巨人的感覺,好在玩家之間可以相互組隊,加上一部分熱心的高階玩家幫助,新人才能夠度過新手階段……

好在新人雖然艱難,但是幻世對於低階賬號的死亡懲罰設定的非常低,所以新人也足有足夠的冒險資本……

然而,雖然幻世的更新很多,而且許多次更新足以被稱為是顛覆遊戲設定的大更新,但是在幻世裡,副本卻是依然存在的……

無論是各個職業公會之中用於晉級試煉,還是通往惡魔島的唯一途徑試煉之域,實際上都是由副本組成的,而刨除這些之外,傳統意義上的副本在幻世裡也yiyàng是非常有市場的,雖然幻世取消了怪物爆裝備這種非常不合理的設定,但是在一些情況下,玩家卻還是可以獲得成品裝備的,比如說,完成對於人形boss的擊殺,再比如說,消滅副本boss之後才能夠開啟的寶箱,這些difāng,還是會出產一部分的成品的裝備的……

關於副本的話題很多,但是這些卻都不是雲追風此時所思考的……

塵歸塵嘴裡的副本,實際上卻是在說副本的另外一種特性……

藏人!

是的,藏人!

事實上,在幻世裡,任何一個副本的入口,實際上都籠罩著一層系統的空間障壁,玩家一旦透過這個障壁,就會進入副本之中,而和玩家不同組的人,即使進入副本,也不會和不同組的人進入同一個空間,雖然表面上看起來,空間障壁只佔據很小的一塊區域,但是實際上,空間障壁的本質卻代表著無數重疊的大門,而這些大門之後,則是無數重疊的空間!

理論上來說,副本內部哪怕只有十平米,也足以容納無數的人呆在同一個副本里……

而這,也給了雲追風最直接也最簡單的解釋,為shime在經過了嚴密的偵查之後,還是無法發現對方的存在!

因為,對方躲在副本里……

而為shime對方能夠那麼快的開始伏擊ziji?

因為,對方同時離開了副本……

想到這裡,雲追風馬上就想通了,在他們頭頂上的這片山壁上的平臺上,肯定有一個副本的入口存在……

以前的一些網路遊戲裡,玩家的角色之間往往是可以重疊在一起的,所以ruguo一群玩家一起退出同一個副本的話,出現的情況往往就會使看到一個人形站在副本門口,