,那麼理論上,使用者的力量越是強大,兵器能夠發揮出的破壞力也就越是巨大!
而在這樣的規則之中。一般來說,越是趁手的武器,越是能夠發揮出接近極限的破壞力!
所謂的趁手,就是隻重量剛剛好的概念,太重的武器。無法長時間的揮舞,能夠產生的破壞力也就不足,而太輕的武器,則無法最大限度的利用武器揮舞時候產生的重力加速度,也同樣無法產生最強的破壞力,只有既能夠長時間使用,又能有能夠有一定重量的武器。才是最理想化的武器!
冷兵器和熱武器最大的區別也就子這裡!
冷兵器的強大,主要還是歸結在使用者身上,使用者越是強大,冷兵器的破壞力也就越是強大!
而熱武器的存在,則是對使用者的要求更低,但是殺傷力卻是恆定的……
這兩者。單純從優劣上來說,其實區別並不大,但是如果落到使用者的成本上,兩者之間的差距也就非常巨大了,想要讓冷兵器發揮堪比熱武器的破壞力。那麼冷兵器的使用者就必須是一個身強力壯並且擁有一身不俗武道基礎的人,這樣一個人,培養起來往往要花費很長的時間,至於那些能夠能夠用冷兵器產生超過熱武器破壞效果的武道級強者,則更加是少之又少了!
而熱武器最大的優點,則恰恰相反,就算只是普通的成年男子,只要經過一段不算長的時間的培訓,就可以輕而易舉的掌握武器的使用和激發,輕而易舉的利用手中的武器加入戰鬥!
本質上來說,熱武器之所以比冷兵器更受歡迎,冷兵器之所以漸漸的被時代所淘汰……
其實並不是因為熱武器本身比冷兵器更加的優越,只是因為人類的身體太過孱弱的關係……
事實上,這一點在幻世之中就體現的淋漓盡致了!
在幻世之中,其實也是有諸如火槍之類的武器存在的,火槍也好,火藥也好,在幻世之中也都是存在的,事實上,幾乎無論是在什麼樣的世界裡,只要有空氣存在,無論空氣是什麼成分的,那麼總是能夠會有類似於火槍和火藥的東西存在的,或許他們的構成和地球上的元素不同,但是物理原理卻是不變的……
然而,在幻世之中,遠端職業之中,選擇弓箭和火槍作為武器的玩家,實際上更多時候卻還是選擇弓箭的玩家更多一些,儘管火槍從某種程度上來說,更加符合現代人的認知和標準,但是在幻世裡,使用冷兵器的玩家卻是更多一些的!
原因何在?
其實很簡單,就是因為在幻世之中,玩家所操控的角色,他們本身就很強大,而在幻世的科技樹裡,火槍和火藥的存在,也往往並不是在最高的那一條線路之中……
在這樣的環境之下,火槍往往也就不再會是主流的武器,與之相反的,劍和魔法才是絕大多人認知之中的主流戰力!
其實,不僅僅是幻世,在很多魔幻背景的小說裡,諸如火槍火藥火炮之類的武器,往往都是那些無法使用魔法的種族們的最愛,原因很簡單,因為他們無法使用最主流的作戰方式,所以他們就只能夠依靠諸如火槍之類的非主流方式去戰鬥,就像是很多魔幻小說之中的矮人一族,就是像是現實之中的科學家一樣,他們總是能夠發明出各種各樣的武器裝備,比如槍械炸彈飛機戰車,等等等等……
而這些發明的存在的意義,其實本質上來說,就是為了要彌補他們無法使用魔法的缺陷的,事實上,其他的種族眼裡,這些通告爬科技樹才能夠實現的事情,他們只需要透過魔法同樣可以實現,也就是因為如此,所以他們也就不需要去爬這些科技樹了!
說到底,什麼樣的武器比較強大,本質上來說,還是看究竟在什麼樣的環境之中的……
個體越是強大的環境,冷兵器也就越是強大,而個