家學者,都認為遊戲對於孩子的發展毫無幫助,許許多多的例子也充分的說明了,小孩子一旦接觸了電腦遊戲,往往在很短的時間裡,就可能會出現成績明顯下降的情況……
然而。伴隨著時間的推移,伴隨著遊戲業的發展,伴隨著一個個大魄力的遊戲公司,伴隨著行業一點一點步入正軌之中……
職業遊戲玩家們的春天也是在不經意之間就來臨了……
事實上。在幻世出現之前,實際上就已經有相當一部分的職業玩家,已經邁入了高薪的行列之中,尤其是有些比賽的獎金,更是已經高達幾千萬之多,即使不算那些獎金,月入幾萬對於職業玩家們來說,也已經不算是一件太新鮮的事情了,有些時候,一次冠軍的獲得,甚至就意味著幾百萬的收入……
而在這樣的大環境之下,社會對於遊戲玩家,對於電子競技的發展,也是漸漸改變了原來的態度……
而伴隨著電子競技被列為運動專案,原本被認為是玩物喪志的壞小孩,也漸漸的變成了一些媒體口中的為國爭光的運動員選手……
在這樣的環境之下,家長們對於自己的孩子玩遊戲,也就沒有最初的時候那麼牴觸的,如果小孩子真的有這方面的天賦,他們也不會再選擇百般阻撓,而是會選擇任其發展……
說起來,改變這一切的原因其實有兩個……
第 1472 章 的,即使一個遊戲賬號價值及萬塊錢,被盜號了,玩家能夠解決問題的方式也往往只能夠像相關的服務人員申訴找回,而不會是試圖透過報警來解決問題……
而警察也不可能為了追回一個遊戲賬號,而去幫忙找人抓人,這一切無論是對於受害者來說,還是對於警方來說,都可以說是天方夜譚的事情……
而之所以如此,是因為無論是雙方之中的哪一方,實際上對於遊戲賬號的現實價值,都抱有一種虛擬財產不值錢的概念……
然而,幻世出現之後,情況卻是有了很大程度上的不同!
居高不下的兌換比例,已經足以讓各個國家的政府對於幻世的存在抱有很大程度的關注了……
甚至許多認識的人,在現實之中交易一些小東西的時候,都會使用幻世之中大家金幣進行交易……
而這樣狀況發生,就很大程度改變了虛擬財產不受重視的情況……
道理其實很簡單,對於一個遊戲來說,如果玩家的數量不多,對於遊戲的認同度不高,遊戲之中的貨幣道具和現實之中的財富,不能夠形成穩定的交易體系,那麼對於警方來說,自然是可以直接無視的……
但是,像是幻世這樣遊戲之中的貨幣體系,已經足以對現實之中的貨幣產生足夠強大的購買力的時候,政府也好,警方也好,也不得不對此投以很大程度上的關注了!
也就是因為如此,許多關於虛擬財產的法律,也是很快開始出臺,對於虛擬財產作為公民財產神聖不可侵犯的一部分的認知,也開始漸漸深入人心……
至於那些盜號的人,也有極少一部分倒黴的傢伙甚至因此受到了法律的制裁……
說到底,其實還是觀念上的變化!
當遊戲之中的貨幣道具不值錢的時候,遊戲的賬號也就不值錢了,在遊戲賬號不值錢的時候,盜號這樣的行為也就會被預設和默許,在絕大多數普通人的內心深處,諸如盜號這樣的行為,甚至可以歸咎於網路遊戲本身的一部分!
雖然對於被盜號的人來說,被盜號這是一件極其痛苦的經歷,但是對於他的女友又或者是老媽來