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尤其是在黃金平原這樣一個戰場之中……
這種淡忘的速度,遠遠比絕大多數的人想象之中要快得多……
因為,在戰場之上,每一場戰鬥都足夠的精彩,都足夠讓觀眾們放棄去想之前發生的事情,將自己的目光專注的投入的新的戰場之中……
在黃金平原的戰場之上,每一場戰鬥對於觀眾來說,都是一場盛宴……
每一場戰鬥,在場的每一個人都不想輕易的錯過……
就像是對於絕大多數的電子競技遊戲愛好者來說,匯聚了世界上最頂尖強隊的比賽的來臨,總是會帶給他們如同盛宴一樣的體驗,哪怕有些比賽的時間因為時差的關係是在凌晨開始一直持續到中午十二點,他們也往往會樂此不疲的全程觀看,甚至一些狂熱的愛好者,還會主動去找那些沒有在直播之中被播放出來的賽程去觀看,一天下來只睡短短几個小時,然後就要再一次投入第二天的觀賽之中……
越是喜歡一個遊戲的愛好者,往往越是對此狂熱,越是不忍心割捨任何一場比賽……
而此時在戰場之上的這些觀察者們也是如此。這些人雖然沒有五階玩家的存在。但是每一個人或多或少卻都已經可以算得上幻世之中的老玩家了。而到了他們這樣的水準,實際上對於戰鬥的理解也已經有了相當高的水平了,即使在實戰上比不上五階的玩家,但是卻足以讓他們看得懂五階強者之間的戰鬥了!
而這一點,恰恰是最重要的!
所謂的外行看熱鬧,內行看門道!
對於外行人來說,對於普通玩家來說,對於那些新人玩家甚至是沒有接觸過幻世的人來說。或許這樣的戰鬥,在他們的眼裡,更多的是一種華麗並且充滿奇幻色彩,宛如大片一樣的戰鬥……
但是,在已經無限接近五階的玩家們眼裡,卻並不是那麼簡單了……
在他們的眼裡,眼前的戰鬥並不僅僅只是單純的華麗或者震撼人心,更多的則是一種近乎完美的合理性和真實性!
對於一個網路遊戲來說,合理性和真實性聽起來好像有些可笑,但是實際上。卻恰恰就是如此……
幻世的之中的戰鬥系統,和常規意義上的網路遊戲有著本質上的區別。在常規意義上的網路遊戲裡,說到底無非就是資料的比拼,無非就是職業相剋,技能相剋,在戰鬥的時候,更多的比較的還是玩家的反應速度以及針對不同狀況做出的不同應對,而在形成了一定的套路和模式之後,往往就會顯得略微有些單調……
然而,在幻世之中,玩家能夠做的事情太多太多,在戰鬥之中的細節也同樣太多太多,對於任何一點點細節上的處理,都可能會對戰局產生細微的影響……
換而言之,在幻世之中,雖然同樣有資料,但是資料的細緻程度,卻遠遠比絕大多數的網路遊戲來得細緻得多!
而資料這種東西,越是細緻,實際上也就意味著越是接近真實……
就像是現實世界一樣,其實在現實世界裡,我們也一樣是生活在一個資料的世界之中,只是現實之中的資料非常的龐大細緻,以至於反而更加容易被人所忽略,因為實在是太過細緻了,所以才會呈現出一個真實的世界來!
而幻世也是如此,幻世的細緻,對於幻世的玩家來說,就像是進入了一個真實存在的異世界一樣,也就是因為如此,所以幻世本身,也就隨著遊戲程序的推進,漸漸的變成了一種文化,變成了一種常識……
其實無論是什麼東西都好,只要足夠的細化,足夠有內涵,都會被人研究,都會成為一個世界……
就像是許多的著名的武俠仙俠小說,因為小說之中的規則被許多人所閱讀,所認同,所以許多人的內心就