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第1118部分

甚至一些平時對於這些內容就比較感興趣的玩家。甚至能夠大體說出整個魔獸世界故事的發展路線,許多的玩家或許對於現實之中的歷史不感興趣,但是對於魔獸之中的歷史,卻往往能夠倒背如流,一個個錯綜複雜的西方化的名字,在他們的記憶之中卻是不會有絲毫的混亂,他們可以如數家珍的描繪一場場原本只存在於想象之中的戰爭來……

所謂的愛屋及烏,其實也就這樣的道理……

事實上,魔獸世界這個經典遊戲,之所以能夠席捲全球,成為全世界最火爆的經典遊戲之一,最大的原因,其實主要還是落在魔獸爭霸之上,因為魔獸爭霸的存在,讓許多人喜歡上了那片艾澤拉斯,讓許多玩家認識到了那個虛擬而又真實的世界,讓許多人在遊戲開始之前,就已經對這個遊戲有了一種發自內心的歸屬感……

從選擇種族,選擇職業開始,可以說,玩家就已經將自己融入了遊戲之中……

而這也是魔獸世界真正的魅力所在!

可以說,任何一個遊戲,只要能夠吸引玩家真正的去喜歡,去投入,那麼就一定要有自己獨特的內涵,而絕對不會只是一個單純的空殼而已……

只要遊戲足夠的引入入勝,那麼就自然而然會有玩家對於這個遊戲進行更深層次的挖掘,對於遊戲的背景,遊戲的設定,以及遊戲之中的一切的一切,都吸引足夠多玩家們的關注……

而毫無疑問的,幻世就是這樣的一個款遊戲!

因為高度自由的遊戲模式的關係,所以遊戲讓玩家產生的歸屬感往往是非常強大的……

事實上,無論是什麼型別的遊戲,多餘很多的玩家來說,本質上都只是兩種比較的過程的而已,一種是對於自我超越的實現,而另外一種則是對於超越其他人的實現……

當玩家實現這兩種超越的時候,玩家自然而然就會產生滿足的感覺!

而幻世和絕大多數的網路遊戲不同的時候,在幻世之中,由於虛擬現實系統的存在,所以絕大多數的玩家,在實現了超越之後,所產生的滿足感,遠遠不是其他的那些完全依靠資料堆砌起來的遊戲可以比擬的!

因為這種滿足感本身,更多的往往是一種對於遊戲的認知,對於戰鬥的感悟,而這種感悟,是不能夠被人剝奪的!

在很多的遊戲之中,能夠代表玩家水平的,往往就是玩家自己的遊戲賬號了,而在幻世這種賬號繫結的遊戲出現之前,實際上玩家本身對於遊戲的歸屬感,其實是很低的,因為在遊戲之中,只要是鍵盤滑鼠操作的遊戲,就不可避免的會出現交易和代練以及盜號,而對於玩家本人來說,他們的遊戲技術,更多的只能夠體現在他們的遊戲賬號裡,遊戲之中的所謂的高手,如果給他們一個新手的賬號,那麼他們也不見得會比普通的玩家強出太多……

從某種程度上來說,因為盜號和代練的存在,所以對於很多隻玩自己一個賬號,並且絕對不會把賬號分享的玩家來說,是一件很鬱悶的事情,因為這樣的情況也就意味著他們不可能能夠和那些所謂的練級狂人又或者是遊戲工作室的成員站在同一個起跑線上,原因很簡單。別人可以二十四小時共享一個賬號進行遊戲。而自己卻只能夠在有限的時間裡去遊戲。單純從遊戲時間上,就會形成很大的差距,而這種差距,也往往很多玩家放棄遊戲的主要原因之一!

在其他絕大多數的遊戲之中,玩家的技術,很大程度上,只能夠透過玩家自己的賬號去體現出來,如果賬號被盜了。那麼玩家的心血也就自然而然的會被毀於一旦……

本質上來說,虛擬兩個字就足以道盡遊戲的一切!

也就是因為如此,所以虛擬財產也一直都是許多糾紛的源頭所在,在很多人的認知之中,虛擬的財產就是虛擬的,是不存在實際的價值