一些困難的問題……
然而,他們卻往往不會有時間去解釋這些公式的由來,因為很多時候,這些公式往往代表的是學生們知識面之外的內容!
從某種程度上來說,這樣的情況其實就是一種典型的本末倒置,如果說學生學習,本身是為了掌握捕魚的方法,而直接給予學生現成的魚,卻無疑是一個很大的錯誤,對於學生來說,也不會有任何的幫助!
而在幻世裡也是如此,幻世之中的玩家之所以對於幻世有很強烈的歸屬感,本質上的原因就是,他們能夠理解幻世之中各種各樣的規則,並且對於這些規則有自己的認知……
他們能夠仔細去辨識每一個技能的優劣,去改善他們,去修正他們,將這些技能和技巧融入自己的角色之中!
換而言之,他們懂幻世!
在幻世之中,沒有所謂的機緣巧合,懂了就是懂了,能夠做得到就是做得到,不懂就是不懂,做不到就是做不到!
而這一點,恰恰是幻世最迷人的地方!
就像是很多以操作為需求的競技遊戲,其中也往往會有許多相對來說比較特殊的遊戲技巧,這些技巧往往很容易受到玩家們的追捧,能夠做得到的玩家,往往會有一種自豪的感覺,而做不到的玩家,對於那些能夠做得到的高手,也往往會發自內心的佩服,本質上來說。這就是一種對於遊戲的尊重,對於規則的尊重!
這就是幻世的魅力所在!
幻世裡,物理系的戰鬥,最初的時候都是以短兵相接為主的。而伴隨著物理系的角色開始一點點掌握了對於氣的理解和使用。他們的戰鬥形態也就會自然而然產生各種各樣的變化!
而氣刃這樣的遠端攻擊的方式,自然也是物理系職業在獲得鬥氣能力之後。最典型的一種攻擊方式的變化!
擁有了氣刃斬這樣的攻擊方式之後,原本只能夠近戰的物理系玩家,作戰的方式也會豐富許多,不僅僅可以在近距離搏殺。中遠距離的戰鬥之中,也不會顯得太過乏力,可以說,對於近戰物理系的玩家來說,這是一個脫胎換骨的變化!
當然,在現階的幻世裡,能夠掌握斬擊技巧。並且在能夠斬擊之中帶出明顯氣刃的玩家,卻還是少之又少的!
而毫無疑問的是,樂舞此時的對手,就是這樣的一個戰士!
僅僅只是從對方斬出的半圓形氣刃之上。樂舞就能夠很清楚的感受到對方身上的霸氣!
那是一種肆意而又狂放的氣息……
雖然對方的口氣聽起來有些輕佻,但是樂舞卻能夠從對方的語氣之中聽到的……
卻是一種坦然……
那是一種沒有一絲一毫陰暗鬼蜮的情緒!
坦坦蕩蕩,轟轟烈烈!
先是出口提醒對手,然後就是堂堂皇皇的一刀斬來!
端得就是光明正大,堂堂正正!
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黃金平原。
有意思……
看著遠遠襲來的氣刃,少女面具之下的嘴角卻是緩緩的泛起了一絲淡淡的笑意……
樂舞很清楚,對方的這一次斬擊,顯然只是一次試探而已,對方在出手之前就已經開口了,那就已經足以說明對方的這一擊並不是出於偷襲或者什麼其他的目的!
對方這樣的行為,實際上本身就只是一種類似於試探的舉動而已!
是的,試探!
幾乎在一瞬間,樂舞就隱隱讀到了對方的內心……
她很清楚,如果自己想要躲的話,是可以很輕鬆的避過這一發斬擊的,一是因為對方在出手之前就已經開口提醒了,