簡單來說,如果概括一下的話,棋類遊戲之中的智慧程式,他們的思維模式就是,在保證自己不會在下一步輸掉棋局的前提之下,儘可能的在棋盤之上獲取利益,賺取子力上的優勢,最後一點點獲取勝利……
而這一點,也就是電腦和人腦最大的差別!
人類的棋類高手,除了對於棋子子力的判斷,同時也會有對於局勢的判斷,有些時候,他們會很樂於用一些子力上的損失,換取局勢上的主動,這樣的交換,在人工智慧看起來或許是毫無意義的事情,因為他們無法判斷出這種交換之後對方能夠獲取到的利益,所以就會下意識的咬住這樣的香餌……
而超級計算機的優勢,則在於強大的計算能力本身,他們的計運算元力得失,又或者是在計算幾步之內勝負的時候,可以說是幾乎不會出現任何差錯的,也就是說,當計算機計算完畢,並且發動連續進攻的時候,或許就已經代表了對方的失敗,因為當計算機計算完成的時候,任何的可能就都已經被篩選過了!
然而,計算機最大的缺點,就是他們永遠都只會追求利益的最大化,卻對於棋盤之上的局勢,很少會清醒的認識!
說起來,這也就是所謂的數缺形少直覺了!
計算機在計算入微方面,固然是天下無雙,但是卻往往缺少對於圖形的直覺,只能夠用簡單的數字去分析優劣,也就是因為如此,所以即使是超級計算機,也會被人類之中頂尖的高手所擊敗!
本質上來說,程式終究只是程式而已!
無論是多麼高明的程式,本質上來說,也都只是邏輯的產物……
只要能夠洞悉超級計算機的運轉模式,就一定能夠找得出戰勝對方的方法!
而同樣的道理,在很多的戰棋類的遊戲之中,那些高手們之所以能夠創造普通玩家難以想象的極限回合通關,最根本的原因,就是他們不僅僅在操控自己一方的角色,同時也在操控敵方的角色為自己所用!
他們能夠很清楚的判斷出每一個敵方單位在下一個回合的行動順序和行動指令,能夠很清楚的判斷什麼敵人,在什麼時候,移動到什麼位置,做出什麼樣的攻擊,甚至可以具體到對哪一個己方單位發動攻擊!
甚至,一些敵方角色被在什麼時候攻擊什麼人被反擊致死,也能夠計算在下一個回合敵人的行動之中,從而讓他們大大的增加的戰鬥效率!
他們可以透過合理的站位,去讓敵人自然而然分散開來,並且在回合結束之後,站到自己預想的位置之上……
達到這種水準的玩家,其實本質上來說,他們就已經不是在和遊戲之中的敵人在戰鬥了,而是在和遊戲的製作者在戰鬥,他們能夠很輕易的透過敵人的行動判斷出對方的行動模式,然後根據對方的行動模式,制定出最合理的戰鬥計劃,甚至奇蹟一般的完全不需要在戰鬥之中使用任何的補給品,也是大有人在的!(未完待續。。)
七罪之卷! 第一千四百二十二章 規律四
屠龍幻境。
對於這個世界上的絕大多數的普通人來說,或許這個世界上,有很多的事情,都是很難估測的……
很多時候,在面對未來的命運的時候,絕大多數的人都會是彷徨的……
就像是對於絕大多數的普通人來說,在社會之中遇到很多事情,往往都會缺乏正確處理的能力,原因無他,只是對於很多人來說,他們對於這個社會之中的很多公共秩序和公共規則缺乏足夠的認知而已……
而一個人,對於規則的認識越是深刻,處理起相關的事物來說,也就往往越是能夠得心應手,遊刃有餘……
就像是普通人想要買好的玉石,往往只能夠去最正規的門店購買,即使如此,也往往無法真正保證自己買到的就是玉