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第1373部分

就不是一個電子遊戲,而是一個由覺醒者構築的虛擬世界,裡面所有怪物的行為模式,本質上來說,並不是如同計算機那樣單純的邏輯,而是一種類似於現實生物的思維模式!

在幻世之中絕大多數的野獸類怪物,實際上在行為模式之上,和現實之中的猛獸並不會有什麼太多的區別,而也就是因為如此,所以他們的戰鬥力也是非常的可怕,強大的力量加上幾乎本能的行為模式,使得幻世之中的魔獸擁有難以想象的戰鬥力……

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屠龍幻境。

其實,從人工智慧的角度上來說,這個世界上的所有東西,運轉總是會有一定的規律存在的……

區別只是。一些事物的運轉規律比較容易被總結和歸納出來,一些事物的運轉規律則相對難以被總結和歸納!

遊戲之中的怪物,他們的行為模式。即使在複雜,也總是會被玩家總結出來的。不管是多麼棘手的boss,不管boss在戰鬥之中有多少種技能釋放順序,不管有什麼樣的技能觸發條件,玩家總是能夠找到最合理的方式去進行攻略!

比如說,如果boss某一個技能的釋放條件是一定區域內有十個玩家存在,那麼玩家們就總是能夠測試出這個臨界點,然後選擇放置九個玩家去規避boss的技能,無論boss的行為模式究竟多麼複雜多麼多變。終究還是能夠被玩家們一一攻略,實現理論上最低標準下的攻略流程……

說到底,遊戲之中的程式終究還是死的,怪物無論被設計的多麼強大,也終究是要被玩家們所推倒的……

就像是現實之中的獅子老虎無論多麼強大,如果被研究透徹習性了,一樣可以被人類所飼養,一樣可以為人類所用……

當然,相比起遊戲之中的程式來說,真正難以被揣測估量的。卻還是人心!

是的,人心!

在這個世界上,人心是最難測的東西……

人的本能和本性。幾乎是很難發生改變的,但是人心卻往往是最容易產生變化的,今天喜歡的東西,可能第二天就不喜歡了,今天在乎的東西,可能第二天就不在乎了,今天認同的一種理念,可能第二天就不認同了……

然而,即使如此。卻依然有人孜孜不倦的試圖洞悉人心,試圖解析每一種人心的變化。這也就是心理學的成因了……

事實上,不管是多麼難以被預測的人心。理論上來說,總是有可以洞悉的方法的……

就像是所謂的算命,本質上來說,其實就是這樣一種建立對於人心認知上的對於未來的預測……

之所以這樣說,其實很容易理解,對於一個真正意義上洞悉人心的人來說,往往可以很清楚的看清楚一個人的性格,而一個人的性格,加上一個人身處的環境,往往就很容易可以決定一個人的命運……

一個人擁有什麼樣的父母,生活在什麼樣的家庭之中,自身的性格又是如何,這幾方面疊加起來,往往就能夠左右一個人的命運,可以說,這種命運,幾乎可以算得上是一種定數了,是很難被改變的,即使一個人在人生之中,因為某些機緣巧合的原因命運發生了一定偏轉,但是最終卻還是會回到原本的軌道之上的,除非性格發生根本的改變,不然一個人的命運就幾乎是很難改變的!

所謂的性格決定命運,就是這樣的道理!

就像是一個賭徒,如果真的是那種嗜賭如命的賭徒,那麼就必定會把自己的所有的財富都輸得乾乾淨淨,哪怕在這個過