孩子一樣……
同樣是很任性的行為,如果發生在有錢人家的千金小姐身上,那麼往往會被認為是呆萌,是傲嬌,是一種比較討人喜歡的特質,絕大多數的人也會盡可能的滿足這種小孩子的任性行為,這種所謂的任性,其實也就沒有什麼太多的貶義的成分在內了……
而反之,如果是普通人家的小孩子,明知道家裡沒有什麼錢,還總是吵著要父母帶自己去遊樂園玩,帶自己去吃好東西,帶自己去買昂貴的玩家,那麼就是一種非常任性並且讓人厭惡的行為了,幾乎所有知道這件事情的人,都不會對小孩子有太多的好感,因為這樣的小孩子就意味著不懂事,就意味著麻煩……
然而,孩子總是天真的,孩子的行為總是任性的……
可是為什麼有些人孩子任性之後可以獲得滿足並且依然討人喜歡,而有些孩子表現出自己的任性之後,卻只能夠收穫厭惡呢?
無非就是家庭的條件是否容許這種任性而已!
如果條件容許,那麼這種任性也就不算什麼了,而反之,如果條件不容許這種任性,那麼這種任性就會自然而然的讓人產生厭惡的情緒……
而人所追求的自由也是如此!(未完待續。。)
七罪之卷! 第一千四百二十九章 本能
屠龍幻境。△¢四△¢五△¢中△¢文¤,
一邊維持著感悟的狀態,一邊又進行激烈的戰鬥……
這種狀態,恐怕絕大多數的覺醒者,都不可能做得到……
原因很簡單……
戰鬥本身是一種近乎於本能的行為,在戰鬥之中,很多時候思考是一件毫無意義的事情……
任何一種思考,都可能會干涉到戰鬥……
在戰鬥之中,任何的分心都可能會讓戰鬥失敗,讓自己自己掉入死亡的深淵之中!
而反之,感悟則是另外一種狀況,絕大多數的時候,人們在感悟的時候,都需要一種相對安寧的環境,只有在安寧的環境之下,人的身體陷入平靜,意識才會最大限度的活躍,思維才會最大限度的得到運轉,在這樣的情況下,心靈才會有所觸動,因此而產生感悟,明白一些以前明白不了理解不了的道理……
戰鬥本身,是一種純粹的動態,在這種狀態之下,人更多的時候憑藉的都是自己的本能行為,而幾乎很少能夠用理智去操控自己的行為……
只有那些戰鬥技巧已經達到了巔峰的人,才能夠在戰鬥的同事,分出一絲的理智去掌控自己的行為……
這一點,就像是在即時戰略遊戲之中,很多人對於自己部隊的在戰鬥之中的規劃,往往都有非常細緻的準備,比如說,什麼部隊攻擊什麼部隊,什麼單位釋放什麼技能,什麼角色移動到什麼位置,諸如此類的計劃……
但是。這些計劃。往往在想象之中是很美好的。但是到了實戰裡,往往在雙方的部隊交鋒的時候,絕大多數的普通玩家,都會感到自己的頭腦變得一片空白,不要說是去實現自己的規劃了,就算只是勉強的簡單操控部隊,在這個時候,都會變得非常的困難。當回過神來的時候,往往就會發現戰鬥已經結束了……
遊戲之中的短兵相接,其實對於新手們來說,在頭腦一片空白的情況之下,他們能夠進行的操作其實是很少的,而且其中甚至會有很多是多餘的操作,這些操作不僅僅對於戰局不會有任何有利的幫助,甚至反而會產生反作用!
舉一個很簡單的例子來說……
幾乎所有玩過即使戰略遊戲的玩家,都應該很清楚……
在此類遊戲之中,一個單位能夠提供的戰鬥力。和單位的生命值並沒有太大的關係,只要一個單位存活著。那麼就代表著一分有效的戰鬥力,也就是因為如此,所以絕大多數的玩家都會