所謂破家縣令;滅門知府就是這樣一種對於權利的描述……
當然。這種描述本身,更多的只是在古代官員權利非常大的時期,但是卻也足以說明權利對於普通人的影響力。可以說是非常巨大的存在……
現實之中的官員,雖然不見得有古代的官員那麼強大的權利,但是他們的權利不說讓人滅門,只是讓人活得不自在,卻肯定是綽綽有餘的……
從某種程度上來說,官員本身,就已經是秩序的一員了,所以他們的權利往往是最實實在在的東西,他們所造成的影響力。也往往是最大的……
普通人見到自己喜歡的明星,充其量不過就是會感到激動而已……
但是如果見到家財萬貫的富豪。恐怕就會不由自主的感到緊張……
而如果見到了手握重權的高官,恐怕就會壓抑的連話都說不出來。說不清楚,頭腦都會一片空白……
其實,這也就是典型的影響力所體現出來的不同了!
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屠龍幻境。
然而,普通人的影響力和覺醒者的影響力,終究還是有本質上的區別的!
普通人的影響力再大,再真實,本質上其實都是建立在秩序的基礎之上的……
因為有人欣賞,有人認同,有人遵從,所以才會有所謂的明星,才會有所謂的商人,才會有所謂的高官……
如果當秩序崩壞的話,那麼所謂的欣賞,所謂的認同,所謂的遵從,也就不復存在了,他們能夠產生的影響力,也就自然而然的會煙消雲散……
舉一個簡單的例子來說,一個國王制定了一條律法,國家之中的民眾都會遵從,但是如果這個時候突然有一個人不願意接受這條律法,覺得這條律法並不合理,於是最終就必定會演變成為一場革命……
律法本身越是嚴苛,越是荒謬,反對律法的人也就會越多,最終推翻原本秩序的可能性也就自然而然的越大……
而反之,律法本身越是合理,那麼遵守的人也就會越多,想要推翻也就會變得越是困難……
簡單來說,無論是什麼的規章制度,這種制度想要成立,最基本的一點,就是必須要獲得絕大多數的人的認同,否則的話,廢止這項制度,應該是最後的唯一的結果……
統治者和民眾之間的關係,一直以來都是如此……
統治者制定規則,民眾遵守規則……
但是前提是,統治者制定的規則必須要合理,這樣民眾才不會有反對……
反之,如果統治者制定的規則過於偏向於某一個階層,過於的不公正,那麼就自然而然不會得到民眾的認同。縱然一時之間能夠在強權之下得到實行,但是時間一長,自然而然就會產生反抗者。最終推翻這種暴政……
而一個優秀的統治者,是不應該過於寬容。也不應該過於殘暴的,過於寬容,會讓原本自己身為統治者的優勢蕩然無存,而如果被過於殘暴,則可能給自己的統治帶來暗藏的隱患……
一個高明的統治者,總是可以根據自己和反對者的之間的力量變化,去權衡最合理的規則,讓自己在獲得最大利益的同時。也保障了目標能夠接受的底線……
這一點,其實就像是很多的博弈遊戲一樣……
制定規則的人,總是需要考慮到最多的東西,他們既需要保障自己的利益,又必須要保障其他人的利益,如何找到平衡點,才是一個智者真正需要去考慮的東西!