的……
當然,一般來說,世界和世界之間,也是不存在絕對意義上的高階和低階之分的,很多時候,兩個不同世界如果相互產生關聯,那麼必然是雙方各有所得也各有所失互補過程……
這也是一種規則上的互補!
就像是人類在月球上生存,他們失去的是可以自由呼吸的氧氣,但是同樣的,他們得到的卻是因為重力減少而增強的跳躍能力和懸浮能力,這也就是一種規則上的得失變化……
而幻世和現實相比,之所以會形成絕對的包容關係,最關鍵的原因是,幻世並不是一個自然形成的世界,而是由界王之力構成的人造世界,而製造這個世界的強者,本身就是現實世界之中的一員,所以幻世的藍本本身,就是以地球為原因去構築的,也就是因為如此,所以玩家們在幻世之中游戲,是不會有任何排斥的感覺的……
就是因為現實是比幻世更加高等級的世界!
僅僅是因為如此而已!
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屠龍幻境。
當然。相比起現實世界來說,幻世儘管目前還算不上一個真正意義上的世界,但是這個世界的規則,卻已經相對完善了。尤其是在戰鬥和階位的規則上,已經基本上達到了一種近乎完美的平衡狀態……
事實上,幻世之所以讓玩家們趨之若鶩,最根本的原因也就在此,因為玩家們在幻世之中體驗到的那種進階的感覺。是所有其他遊戲所不能夠給於玩家的體驗,在其他的遊戲之中,等級的提升說到底只是長年累月重複戰鬥之後資料的變化而已,但是在幻世裡,玩家卻是能夠實實在在的感受到自己角色的強化的,那並不是單純的資料上的強化,而是一種實實在在的戰鬥能力上的改變!
玩家的戰鬥能力,本身就不是用資料能夠表現出來的東西!
事實上,也就是因為如此,所以在最近的一次更新之後。官方才會索性讓角色的資料全部都模糊化,就是為了讓玩家們不要太過執迷於自己的資料,只要清楚的瞭解的自己擁有的戰鬥力就足夠了……
虛擬的世界,和真實的世界,最大的區別其實就是前者是無論如何不會讓人產生實際意義上的收穫的,但是真實的世界,卻必定蘊含有真實的規則,即使這些規則本身,和現實並不相同,但是卻必定有可以去借鑑的地方……
甚至。如果對一種規則的理解深刻到了一定的程度之後,就完全存在理論上讓一種規則的力量在更高等的世界同樣生效的可能性!而也只有達到這樣的高度,才能夠算得上是真正意義上對於規則的理解達到了一種極致!
舉一個經典的例子來說,如果有槍械專家穿越到了一個沒有槍械沒有火藥的世界。或許在這個世界之中,他無法制造出現實之中的槍械來說,但是卻未必能夠利用槍械的原理,尋找到能夠替代的材料,並且製造出同樣具有殺傷力的武器來!
規則永遠是規則,即使一種規則不適用於一種環境。但是總有辦法透過修正的方式讓規則以另外的方式在新的環境之中產生作用!
就像是武道的概念一樣……
在西方奇幻dnd背景的世界之中,有一種非常東方化的職業,那就是所謂的武僧……
從某種程度上來說,其實所謂的武僧,就是一種武道在西方奇幻世界的經過修正而產生的職業!
本質上來說,武者的存在,和西方奇幻世界之中的劍與魔法的背景,是格格不入的,甚至可以說完全不是同一種體系的概念……