前者,玩家充其量只能夠知道自己的攻擊很強大,但是強大到什麼樣的程度,往往就很難有直觀的概念,如果一個火球術轟在一頭野狼身上,普通狀態會造成多少傷害,暴擊狀態會造成多少傷害,是否會形成灼燒的持續效果,又是否會產生擊退的特效,如果沒有資料的支援,那麼對於玩家來說,他們往往就只能夠朦朦朧朧的感受到自己的力量,但是卻無法形成任何直觀的認識……
而說到底,這其實就是一種掌控力量不足的體現了……
其實,現實之中絕大多數的普通人,都有類似的問題……
自己一拳打出去,究竟有多少的破壞力?對於這個問題,恐怕絕大多數人都很難給出答案,原因無他,無非就是因為他們對於自己的身體,對於自己的力量,還並沒有達到足夠熟悉的程度而已……
很多時候,一個人對於自己的能力,往往都缺乏足夠的認識,這也就是為什麼會有眼高手低又或者是明珠暗投的狀況發生的原因所在了!
而只有真正認識到自己能力的人,只有真正明白,自己做一件事情,究竟會產生什麼樣的效果,並且能夠在做這件事情之前,就準確預估到這一點的人,才能夠算得上是真正意義上的強者!
就像是高考的時候,但凡是那些出了考場,還沒有對答案,就已經能夠對自己考試的分數做出準確預估的人,絕大多數都是成績很好的人,而反之,那些迷迷糊糊需要透過正確答案才能夠確定自己的分數的人,多半分數是不會好到哪裡去的……
在所有的考試裡,只有考生確認自己正確的題目,往往才會說真正意義上正確的題目,而但凡是有所疑問,又或者是想要拼運氣的題目,絕大多數都是拿不到什麼分數的,題目這種東西,靠猜測是沒有前途的……
說到底,這其實就是一種典型的自知之明!
擁有自知之明的人,往往總是能夠擺正自己的位置,既不會讓人反感,但是也不會過度的謙卑,這樣的人,總是很容易能夠獲得成功的……
而成為強者的第三步,則是能夠創造自己的能力……
所謂的創造,與其說是創造,倒不如說是傳承!
是的,傳承!
簡單來說,就是將自己身上的能力,傳承到其他不具有這一類天賦的人身上,讓他們也能夠具有和自己同類的天賦……
這種傳承,其實也是就是創造了!
所謂的無中生有不過如此!
認識到自己的能力,是創造的第一步。而掌控自己的能力。則是創造的第二步。而傳承這種能力,則是創造的第三步!
能夠做到這三步的,就能夠算得上是真正意義上的大師級人物了!
認識到自己的才能,這件事情並不困難,但是真正掌控並且解析自己的才能,就是極其困難的一步了,因為在這個世界上,看別人看的很清楚的人往往很多。但是看自己的時候,卻往往會呈現出一種霧裡看花的感覺,始終無法將自己看清楚看明白,原因就是人在看自己的時候,總是會不由自動的會產生一些偏見,總是會不由自主的去美化或者醜化自己,無法真正的做到公正,不是太過驕傲,就是太過自卑……
而所謂的傳承和創造,就必須要對自己的能力。有非常深刻甚至是深刻到極點的認知才行了,只有真正瞭解一件工藝。才能夠將這件工藝傳承下去,而想要做到這一點,不是真正的大宗師是不可能做得到的!
而大宗師級別的人物,古往今來都是少之又少的存在,於是從古至今,就有很多很多的技藝,因為大宗師的青黃不接而失傳了,手藝人們並非不想將這些東西傳承下去,但是很多的手藝人,自己去做沒有問題,但是要教出青出於藍而勝於藍的學生,卻是難如登天……
真正的