歸根結底來說,就是因為食夢的能力,在潛移默化之中改造了他的身體……
讓他的身體從純粹意義上的血肉之軀,向著某種程度上的資料化進行轉換,這種轉化,幾乎是潛移默化的改變,表面上看起來,似乎他的身體並沒有什麼改變。但是實際上,他的身體卻因為這種力量變得更加的容易被控制,身體的每一塊肌肉,每一塊骨骼,每一條神經,都變得更加容易被納入掌控之中,都能夠產生更高的效率……
在武道之中,就有所謂的入微的概念,說到底就是武者對於自己力量的掌控,絕大多數的武者。在習武之初的時候,往往都是很難掌控自己的力量的。失手打死人或者失手打傷人的事情,往往是層出不窮的,有些時候,武者自己沒有想要殺人,只是他們並沒有意識到自己的力量落在普通人的身上會有什麼的結果而已……
這也就是絕大多數的學武之人,往往都會在學武初期的時候,受到相對嚴格的禁止對普通人出手的禁令,因為他們的師傅們往往都很清楚,缺乏控制的武力,是一切麻煩的源頭所在!
而只有武者達到某種程度上的入微之後,才能夠真正意義上控制自己的力量,一拳打出去,傷人也好,殺人也好,又或者只是將人打飛而並不讓人受傷,都由武者自己掌控,隨心所欲,幾根頭髮放在一起,一刀下去,想要斬斷幾根就斬斷幾根,絕對不會多也絕對不會少,而武者達到入微的程度之後,他們的力量才是真正意義上屬於自己的,他們也才真正能夠為自己的行為負責……
事實上,覺醒者也有類似的問題,覺醒者最初覺醒的時候,因為無法控制自己力量的力度,從而傷人或者殺人的例子,也並不在少數……
說到底,就是控制力的問題……
而王宇在幻世之中最大的收穫,也恰恰就是這份來自於資料化世界的控制力!
幻世說到底,還是一個遊戲世界,在一個遊戲世界之中,無論擬真程度多麼高,本質上來說,還是一個資料化的世界,遊戲之中的角色,也是資料化構成的軀體,事實上,角色死亡之後所化作的白光,其實就是高密度的資料流逸散到空氣之中所產生視覺效果而已……
而王宇在幻世之中,透過在幻世之中的戰鬥,使得他的食夢天賦覺醒,並且讓他的身體在潛移默化之中擁有了一部分類似於幻世之中角色的特性,從而讓他很大程度上擁有了精確掌控自己行動的能力!
事實上,為什麼遊戲之中的玩家,不需要花費太多的時間,就能夠在遊戲之中掌握一些現實之中難以想象的技巧,最根本的原因,其實也是因為幻世之中角色身體,其實本身就帶有資料化的特點,無論是什麼樣的戰鬥技巧,本身都是無法脫離資料的範疇,在沒有血肉沒有骨骼沒有血脈沒有內臟器官制約的身體之中,玩家往往能夠最大限度的在最短的時間裡掌握現實之中無論如何都無法掌握的技巧……
原因無他,只是因為遊戲之中的角色,在操控起來的時候,遠比現實之中的血肉之軀來得更加的精確!
是的!
精確!
也就是因為如此,當王宇的食夢能力,將這份遊戲之中獨有的精確掌控能力特性移植到他的現實之中的身體裡的時候,他的身體也就逐漸發生的變化,開始漸漸從凡人的身體,向著超凡身軀一點點蛻變,遊戲之中屬性的提升,也會對映到現實之中的屬性提升,現實之中原本身軀所謂的極限,也被這種資料化的特質所取代,也就是因為如此,所以王宇的成長速度才會達到一種匪夷所思的地步……
而也就是因為如此,所以王宇之後的幾乎每一場戰鬥,都會盡可能的延續一種先觀望敵人戰鬥方式,最後在進行秒殺的戰鬥風格,這並不是因為他喜歡這種戰鬥方式,而是因為他自己也很清楚,這樣的戰鬥方式的