當然,很多時候,冷靜思考和麵對選擇本身就是相互矛盾的存在,因為冷靜思考需要時間,突如其來的選擇恰恰缺少的也就是時間!
就像是萬里有云之前的困境……
恰恰缺少的就是冷靜思考的所需要花費的時間!
一道艱難的解答題,加上短缺的時間……
對於大多數的經歷過考場的考生來說,這都是一場不大不小的考驗,很多經歷過學生時代的人,或許都會有過類似的經歷,在時間充裕的情況下,很多題目會變得很簡單,而同樣的時間,如果被放在考生最後的幾分鐘裡,或許自己就很難解答出平時可以在這段時間裡解答出的問題了……
這就是時間帶來的巨大壓迫感……
時間的壓迫,可以遲鈍人的神經,迫使人做出一些不明智的選擇……
很多時候,很多街頭的騙術,就是利用這個原理才能夠成功的,因為缺乏時間去思考,所以才更加容易被騙……
事實上,在雲追風做出決定之前,大多數萬裡有云的玩家在面對爆裂箭轟炸的時候,腦海裡閃過的第一個念頭就是反擊!
是的,這幾乎是一種本能的反應,受到了攻擊,自然就要做出反擊!
在第一時間,大多數的人都下意識的放棄了原地等死的想法,而是想要果斷作出反擊!
這恰恰也是對手想要萬里有云的玩家們做的事情!
然而,雲追風給出的指令卻是完全出乎了玩家們的想象!
混合站位之後的硬抗!
這樣的策略,可以說是完全出乎在護衛隊玩家們的意料之外!
然而,很多時候,超出想象的事情,並不代表就不會成功……
單純木板無法阻擋子彈,單純棉被也無法阻擋子彈……
然而,當木板和溼棉被相互疊加在一起的時候,卻是一種非常好的防彈方式……
不同的材質相互疊加之後,可以最大限度的降低子彈產生的衝擊力……
而云追風的思路也是如此!
布衣職業是脆弱的,但是他們卻又許多輔助和逃生的手段,高防職業雖然防禦力和體質都很強,但是卻是缺乏有效的抵抗輸出的手段,而且身著重甲的他們往往很難快速的移動,來規避密集的攻擊,這兩種職業,就像是棉被和木板一般,本身都有著自身的弱點存在。然而。當這兩種型別的玩家以一種類似於織網一樣的方式相互交織在一起的時候。就形成了一種非常默契的互補……
以網狀的方式來最大限度的避免遭受範圍的傷害,以重灌和布衣交替的方式,來形成降低傷害的網路!
幾乎只是一瞬間,雲追風就給出了最完美的答案!
而這個選擇,遠比在場大多數人想到的手段要來得溫和得多,卻又有效的多!
就如同三國演義之中的草船借箭一樣!
雖然在這一次攻防轉換之中,雲追風的手法並不能夠真正借到對方的爆裂箭為自己所用,但是所形成的效果卻是類似的。最大限度的化解了敵人的攻擊手段,消耗了對方的有生資源!
而且,最大限度的保持了自身計程車氣!
是的,士氣!
士氣這種東西看不見摸不著,但是有一點卻是肯定的,當士兵陷入被動的時候,士氣就會低落,當士兵掌握戰局主動的時候,士氣就會高升!
原本對方的這一手遠攻,足以讓萬里有云進入被動的局面下……
所謂的被動。就是隻能夠跟隨對方的行動來採取行動,所謂守久必失。如果陷入了被動之中,往往就會被對方拉扯的疲於奔命,這樣的情況,無疑是非常不利的……
然而,雲追風的指令不但沒有讓自己陷入被動,反而卻讓對方陷入了被動