靈以一敵二,順利殺死或者俘虜兩人之中的一個或者兩人全部順利被俘虜……
第三種可能,老人隱藏的實力非常強大,足以和暴風之靈抗衡,在雙方分不出勝負的情況下,自己也只能夠在逼退對方之後,詢問對方的目的所在,如果對方說明情況,自己再酌情處理,如果對方不願意說明,那麼自己就封鎖基地,然後等待外援到來……
第四種可能,這也是白髮最不希望出現的可能性,也是白髮意識之中可能性無限接近於零的一種可能。那就是對方的實力太過強大。以至於即使用了暴風的完全狀態。也被對方輕鬆毀滅……
如果能夠打傷而不是殺死對方的話,他也會願意聽聽對方究竟是出於什麼目的潛入地龍基地的……
簡單來說,白髮並不希望自己處在被動狀況之下!
即使對方並不是敵人,他也不希望讓對方佔據主動,他必須要先讓對方為自己的無理付出代價,才會給對方開口的機會!
所謂下馬威也就是如此了!
然而,結果卻和他的預期相反……
對於這樣的結果,看著眼前緩緩開啟的升降梯。白髮的腦海裡卻是苦笑著想起來了一條定律來……
墨菲定律!
是的,墨菲定律!
墨菲定律是一種心理學效應,由一個工程師發明,主要內容有四個方面……
一、任何事都沒有表面看起來那麼簡單;
二、所有的事都會比你預計的時間長;
三、會出錯的事總會出錯;
四、如果你擔心某種情況發生,那麼它就更有可能發生。(以上出自百度百科。)
事實上,墨菲定律的存在,是一種心理上的概念,原理來說,就是每個人,都會下意識的去期待一件事情有好的結果。然而,實際的狀況。往往不會那麼好,往往你越是擔心會發生的事情,也越是可能會發生,哪怕這件事情發生的機率非常非常非常非常的低,但是該發生的,總會發生……
這是一種聽起來不太靠譜的定律,但是確實是實際存在的……
因為人在做出判斷的時候,總是會最大限度的忽略那些對自己不利的狀況,或者認為這些狀況只是小機率事件,不需要考慮太多……
這是一種心理上的傾向,就像是當你在賭桌上握有一手大牌的時候,你總會希望對手加註或者全下然後被你全吃掉……
而這種心理上的預期,表面上看起來機率還是很高的,因為自己握有一手大牌的關係,所以覺得自己勝算很大,這也是理所當然的事情,然而,當你這樣想的時候,事件的發展都會往相反的方向而去,要麼你的對手很乾脆利落就選擇了棄牌,要麼你的對手如你所願的加註或者全下之後,你發現對手的牌居然比你還要大!
道理很簡單的時候,當你期盼一件事情的時候,你的對手往往也在期盼另外一件和你相反的事情,也就是說,如果對方的牌不大,他是不會選擇和你對賭的,而如果對方的牌足夠大,他才會選擇出手,而這個時候,你的大牌如果大不過對手,那麼你的期待也就被徹底打破了!
道理很簡單,當你握有一手大牌的時候,你的對手握有比你更大牌的機率實際上並不高,但是,當你的對手突然下一個重注的時候,他握有大牌的機率就自然提升了,演算法也就不是原來的演算法了,而這個時候,你需要考慮的,就是對方究竟是胸有成竹,還是虛張聲勢了……
然而,在做出這一類判斷的時候,往往結果也會和你的預期相反,當你認為對方是虛張聲勢的時候,或許對方真的有牌,而當你以為對方牌真的很大而棄牌的時候,或許對方只是虛張聲勢而已……
而之所以會出現這樣的情況,道理也不難理解,當你握有一手大牌的