見過如此變態的屬性和能力!
因為,任何一個遊戲,如果出現了這樣的設定,往往這個遊戲的平衡性也就不復存在了!
如果單純從遊戲的角度出發,在王魔的眼裡,這樣的怪物,實際上已經不是屬於玩家可以控制的東西,而應該靜悄悄的躺在關底,或者是默默的躺在隱藏關的最深處,等待玩家的挑戰……
在王魔的認知當中,即使號稱幻世第一人的白開水如何強大,要殺死這些怪物也絕對不會是一件容易的事情,甚至很可能會被這些怪物所反殺……
因為,單純以屬性來說,這些怪物的屬性已經遠遠超過了現階段的所有玩家!
而風魔,正是這十二個怪物之中,速度最快的存在!
身形迅捷,來去如風!
如果用很多戰棋裡的設定來描述的話,這貨至少可以在一輪戰鬥之中在對手做出一次攻擊的情況下,追擊對手四次以上!
加上身形的迅捷而且不受到任何負面法術和技能的限制……
這樣的存在,無疑是最難以被殺死的幾種人物之一!
王魔甚至覺得,這樣的玩家角色。已經完全破壞了系統的平衡性!
這種又肉。又有控制。又有移動速度,又有攻擊速度,而且爆發力又強,技能冷卻又短的怪物,根本就不應該出現在遊戲裡!
這種怪物一樣的遊戲角色,根本就是像外掛一樣的存在!
當然,怪物固然是讓人深惡痛絕的,但是對於外掛的使用者來說。不得不說承認,這還是一種挺帶感的體驗,用無比強大的怪物虐殺對手的感覺,看著對手無力的掙扎……
在王魔的眼裡,外掛的存在,本身就是遊戲規則的一部分而已!
然而,這樣的怪物,卻突然死亡了!
這又意味著什麼?
王魔的腦海裡突然閃過了一絲不祥的預感……
於是他馬上下意識地開啟了風魔死亡的戰鬥記錄!
戰鬥記錄很長,其中大多數都是風魔殺死對手的系統提示,在遮蔽了攻擊部分的資訊之後。王魔很清楚的看到了風魔的受到攻擊的列表……
在風魔受到攻擊的列表之中,其中很長一串都是來自於萬里有云的護衛隊成員。
攻擊的方式千奇百怪。有法術,也有物理攻擊,更有各種負面效果……
不過,這些攻擊對於風魔造成的傷害,卻並不到他總生命的百分之五,其中大部分都受到了階位壓制所產生的豁免效果,小部分則只是被邊緣命中,造成的傷害基本可以忽略不計……
至於那些威力稍大一些的法術和物理攻擊,則是連風魔的身體都沒有沾到……
而真正引起了王魔注意的,卻是最後的四條受到攻擊提示。
你受到了未知敵人的致命攻擊。
你受到了未知敵人的致命攻擊。
你受到了未知敵人的致命攻擊。
你受到了未知敵人的致命攻擊。
你已經死亡。
坑爹呢這是!
饒是王魔覺得自己涵養已經很好了,但是看到這樣的系統提示,也是產生了一種極其強烈的吐血的衝動!
被人殺死了,居然連誰出手都不知道!
系統提示居然是未知敵人!
這究竟是什麼情況?
從進入幻世之後,王魔從來都沒有遇到過這樣的狀況!
王魔從來沒有想到過,代表著整個遊戲規則的系統,居然會給出這樣模凌兩可的戰鬥記錄來!
接下來,王魔又不死心繼續點開了死亡成因的選項,這個選項可以讓玩家看到自己究竟是怎麼死的�