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第803部分

敗所引發的巨大破壞力,幾乎在一瞬間就讓整個閻羅會的陣地泛起了一個個巨大的圓形空白區域!

白色的死亡之光升騰而起……

這樣的畫面,也是使得萬里有云和閻羅會的玩家都一時陷入了沉寂當中,甚至原本密集的壓制火力,此時此刻也因為突如其來的法術反噬,而變得零星起來……

法師的法術反噬,毫無疑問是一種非常可怕而又危險狀況,敵我皆傷的特性,使得法術一但反噬,所產生的破壞性遠比敵人造成的傷害來得更大!

就像是一顆導彈在沒有發射的情況下就被直接引爆一樣!

可以想象,如果真的發生類似的情況,必然會對導彈發射的基地造成毀滅性的打擊!

事實上,自古一來說,越是堅固的堡壘,往往最終的結局都會被從內部攻破!

無論外部如何的堅固,但是內部卻往往是最大的弱點所在!

所謂日防夜防,家賊難防,也就是這個道理!

相比起來自外部的傷害來說,來自內部的傷害往往更加的致命,也更加的危險!

而戰團的陣型也是如此!

一般來說,一個團隊在作戰的時候,前排往往是血量比較多的戰士和重甲,而在中間的部分則是那些遊俠和劍士之類的職業,而在後排這是那些相對脆皮的法師和弓箭手,再往後則往往是那些治療職業所在的區域,而刺客則是負責偵查和突襲敵人的後排以及負責保護己方的脆皮單位……

毫無疑問,這是一種相對來說最為合理的團隊分配方式,在一個團隊之中,往往最重要的還是那些輸出和治療的職業,而前排的坦克們,主要存在的價值,就是要讓這些輸出職業和治療職業有更大的生存空間!

事實上。網路遊戲發展到現在,大多數玩家都很清楚,在團隊作戰之中,如果條件允許的話,最好還是要先殺治療職業,然而,很多時候,正是因為大家都知道治療的重要性。所以治療也往往是最難以被殺死的職業,一個好的團隊,就像是一個合理運作的機器一樣,每一個人都會在最合適的位置出現,從而不會讓敵人有機可乘!

也就是這個原因,自古以來,軍隊指揮官最怕出現的狀況,就是行軍途中中伏,又或者是被人從背後偷襲,當然。有經驗的指揮官也會選擇在靠近危險地帶的時候,直接將需要保護的部隊放置在軍陣最中心的地方。而兩翼和後排也會放置一定的防禦力量,這樣就可有效的避免敵人的背後襲擊!

而此時此刻的情況也正是如此!

身處在玩家保護之下的法師們,突然變成了人體炸彈,這樣的情況,無疑是完全出乎了閻羅會玩家的意料之外的,也就是這個原因,所以這些法師的因為法術反噬而產生的自爆。卻是比預想之中產生了更加巨大的破壞力!

狂亂的魔法元素,瞬間就席捲了閻羅會的陣地!

只是這一輪自爆,就讓閻羅會損失了幾十個玩家之多!

尤其是一些後排猝不及防的弓箭手和牧師。更是有不少死在隊友的自爆之中!

這,究竟是什麼情況?

看到眼前的一切,萬里有云的玩家們幾乎不敢相信自己的眼睛!

法師的法術反噬這種事情,在場的玩家有不少都親眼見過,法術失控這種事情,說起來說多不多說少卻也不算少,然而,如此大規模的法術反噬,卻是他們從來都沒有想過的畫面!

事實上,終止施法或者錯誤施法本身就有很多種可能性,並不是每一種可能性都會導致這樣的“自爆”出現的!

就像是內傷一樣,同樣是內傷,實際上也會有所謂的輕重之分,有的內傷是直接廢掉武功的,有的內傷則是短時間內不能用力,而有的內傷則或許是會讓人產生一部分永久的損害,也有可