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第811部分

在大規模的團戰之中,己方居然會被刺殺一個個的點名清場!

這樣的事實讓在場的閻羅會玩家都不由得有些失神了!

關鍵的是。製造這些刺殺的,卻只有一個敵人!

刺殺,在戰場上,固然是一種擾亂敵人戰陣的非常優秀的方式!

潛伏到敵軍的後方,狙殺對方的指揮官和法師牧師,最大限度的擾亂對方的輸出和恢復以及指揮能力,打擊對方計程車氣,毫無疑問是一種非常合理的戰術!

事實上,自古以來,這種刺殺和狙殺都是最有效的斬首戰術!

斬首行動最大的優勢。就是可以在最短時間裡讓對方的指揮進入混亂,同時最大限度的削弱對方計程車氣。無論是什麼樣的戰役,指揮官一死,那麼戰鬥也就往往沒有了懸念,就像是魔獸爭霸裡英雄的死亡一樣,沒有英雄指揮的部隊,往往也就沒有了戰鬥力,事實上對於玩家來說。如果己方的英雄都死亡了,那麼往往也沒有戰鬥下去的意義了,即使擊殺了地方的單位。也無法獲得任何的經驗,很大限度的減少玩家的戰鬥意志!

在古代戰爭之中,一般都是刺客潛入敵營進行刺殺,而如果是現代戰爭,往往就是狙擊手們的天下,幾個合格的狙擊手,往往可以讓一個大部分疲於應付,尤其是在一些特殊的方便隱蔽的地帶,更是如魚得水!

然而,卻從來沒有人聽說過狙擊手的狙殺可以殺滅一整隻部隊的!

這也是很簡單的道理,狙擊手這種職業,往往訓練非常的不易,每一個狙擊手本身的價值就已經非常的高的,對於狙擊手來說,狙殺那些重要軍官才是他們的主要任務,如果不是在一些特殊情況下,他們是不會將子彈和精力浪費在普通計程車兵身上的!

狙擊和刺殺,本質上最大的優點就是可以在隱蔽自己的情況下殺死敵人,最大的好處是可以給敵人造成心理上的恐慌!

簡單來說,比如一個一百人的小隊,如果每一天都會被狙殺掉一個人,那麼實際上狙擊手不需要狙殺太多人,就可以給這個小隊造成巨大的心理壓力,從而他們在心裡上產生奔潰的感覺!

不過,狙擊也有他的不足之處,那就是每一個狙擊手本身的成本太高,培訓一個強大的狙擊手,需要投入大量的資源才行,而如果狙擊手死亡的話,這些投入的資源也就打了水漂了,而且,狙擊手只能夠一個個的點殺敵人,在面對心理素質強大的敵人以及敵人數量龐大到一定程度的情況下,狙擊槍能夠造成的效果也就是杯水車薪了!

即使一個強大的狙擊手,能夠在一場戰鬥之中狙殺十幾個人也就算是極限了!

也就是這個原因,所以最初遭遇到刺殺的時候,閻羅會的玩家實際上是並不太在意的!

相比起大範圍的法術殺傷來說,在落日峽谷之上的戰鬥,刺客的刺殺實際上造成的死傷並沒有想象之中那麼大,往往一次刺殺就是一個人頭的收益而已,基本上來說,無論是否得手,刺客都會選擇隱遁!

這樣的殺戮效率,說起來實在是不算太高的!

事實上,在幻世裡,刺客襲殺後排的脆皮,並不是什麼很少見的事情,也不需要什麼太多的應對!

在正常的情況下,只要那些施法者的反應足夠快,精神足夠集中,刺客的偷襲實際上是佔不到太多的便宜的!

是的,佔不到太多的便宜……

一般來說。刺客的刺殺往往有幾種結果,第一,刺客成功刺殺了一個目標,然後順利逃脫,第二,刺客成功刺殺一股目標,然後在逃脫之前被集火而死,第三。刺客刺殺失敗,然後被集火而死!

說起來,在正常的情況下,第二種和第三種的可能性往往是佔據大多數的情況的,事實上,對於後排的脆皮們來說,只要時刻關注自己的身邊的