公會戰開始之前。雙方沒有損失,也沒有投入的時候。自然是可以忍耐,但是一旦開戰,就沒有回頭的餘地,所謂開弓沒有回頭箭,就是這樣的道理……
在這樣的情況,任何一點有生力量都會成為雙方爭取的目標!
公會戰和拍賣競價是完全不同的概念,在拍賣的過程之中。出價瞭如果被人超過了,最多不過就是放棄競爭而已,自身也不會有什麼損失。然而在公會戰之中卻並不是如此,一旦有所投入,就無法收回了,就像是在賭場上扔出去的籌碼一樣,一旦進了彩池,那麼就只有等到最後開牌的那一刻,提前出局就意味著血本無歸!
在這樣的情況下,除非是認為自己已經必輸無疑的人,否則大多數人在放棄之前,都會有一定的僥倖心理……
而往往希望僥倖的人,最後卻都是慘淡收場……
無論是對於藍天閣來說,還是對於閻羅會來說,他們都必須全力以赴的來面對這一場戰爭!
戰爭這種東西,很玄妙,對方發動戰爭的一方來說,如果不能在短時間內取勝,往往就會讓自己一方遭受巨大的損失,所以在很多時候,發動戰爭的一方,往往都是絕對強勢的……
或者說,他們總是自認為自己是強勢的一方……
戰爭之所以存在,很大程度上的原因,就是來源於資源和利益的分配!
任何一個世界形成,就像是一塊巨大無比的蛋糕一樣,不同的人,不同的勢力,將會在最初的時候,用一場場的戰鬥來將這塊蛋糕的歸屬權相互劃分,有的勢力或許注重曠野,有的勢力或許注重山林,有的勢力或許注重麥田,有的勢力或許注重海洋,而當這些勢力相互選擇了自己的歸屬之後,世界的格局也就在那一刻被確定了下來!
接下來,就是發展!
而發展這種東西,本身就是有快有慢的,而發展快的勢力或者國家,自然就會想要將周邊發展緩慢的勢力和國家的資源侵佔,從而獲得更多的發展空間!
簡單來說,他們開始不滿意原本的分配格局了!
這也是理所當然的事情!
任何一種分配方式,都只代表一個時間點而已,有一句話叫做三十年河東,三十年河西,某一個時間點的狀態,不代表以後就一定會一直是這樣的狀態……
就像是一個公司的總經理,雖然是一個高階打工者,但是卻給公司創造了很高的收益,在這樣的情況下,他就必然會想要得到更多,這並不是貪心,而是一種對於自我價值的正確定位!
他想要自己的付出,能夠得到應有的回報!
不同的人,坐在不同的位置上,獲取不同等級的利益……
如果無法滿足一個人的合理需求,那麼別人自然會選擇離開!
作為一個企業來說也是如此,一個高階管理人才,如果不能給與正確的待遇,一味的想要把對方當做廉價的勞動力來看待,那麼往往最後的結果就會是人財兩失……
戰爭也是如此而產生了,本身來說,戰爭就是對於兩個國家之間價值觀不同的一場驗證……
一方覺得自己應該獲得更多,而另外一方卻覺得自己不應該付出這麼多,那麼怎麼來驗證雙方究竟是誰對誰錯呢?只有戰爭!
是的,只有戰爭!
很多之後,只有用最原始的方式,才能夠決定是非對錯!
雖然在很多時候,強大的並不一定就是正確的。就是文明的,然而,現實告訴我們,強大雖然並一定是正確的,是文明的,但是弱小卻必定是錯誤的,必定是落後的,必定是要捱打的!
文化再燦爛。面對刀劍的時候卻是一樣無力的……
就像是華夏古代的王朝,每一個王朝都有絢爛無比的文化,可以說,單純以精