一口氣,戰鬥力就不會因為痛苦而減弱……
從某種程度上來說,那些槍戰類的電子遊戲,裡面的角色大多數都是這一類的人,他們不會因為受到攻擊而影響自己的行動,哪怕生命值只剩下一點,那些角色也可以從容的開槍殺人,又或者是被殺……
誠然,遮蔽了痛苦的人,甚至在臨死之前,都不一定會知道自己要死了,但是對於一個本來就已經在生死邊緣的人來說,這卻並不是什麼阻礙,甚至並不是什麼壞事……
痛苦的感覺是一種警示,這種警示本身是一種來自於身體本身的好意,就像是電腦在處理很多重要資訊的時候,都會彈一個對話方塊出來,尋求主人的認可……
然而,這個世界上,從來都不會缺乏好心辦壞事的情況……
痛苦也是同樣的道理……
痛苦的感覺是在提醒主人,自己的身體正在受到傷害,希望獲得身體主人的重視,從而停止這種傷害自己身體的行為……
然而,很多時候,人們遭受的痛苦,往往並不是來源於自己,而是別人所施加的東西……
自己如果傷害了自己,感到了痛苦,自然就會停手,但是如果是敵人對自己造成的傷害,就算是感到了痛苦,有如何能夠寄希望於敵人停止傷害自己呢?
在這樣的狀況下,痛苦反而變成了一種負面的效果……
就像是電腦總是會詢問主人各種各樣的問題,這本身是一種好意,但是如果主人正在遊戲裡奮戰,突然被彈出去,跳出一個對話方塊來,那肯定就是一種極其坑爹的狀況了……
所以,對於一個人來說,因勢利導是很重要的……
遮蔽掉一些對於自己會產生負面影響的狀態和感受,很多時候並不是什麼錯誤或者逃避的行為,就像是運動員在受傷之後,如果堅持要參加比賽的時候,就要打封閉針一樣……
殘酷的真實和虛假的快樂,究竟是孰是孰非,也不過就是看個人的選擇而已……
不可否認,有些時候,相比起殘酷的真實來說,大多數人確實需要一些虛假的快樂來滿足自己的**……
恍惚之間,他甚至一下子想到了某個關於哆啦a夢的黑暗結局……
網上曾經傳說過這樣的一個黑暗結局,說是機器貓的世界,本身就是一個虛構的世界,在那個虛構的世界之外,實際上還存在著一個真實世界……
而主角大雄之所以會生活在虛擬世界裡,是因為他天生就是一個智力殘疾的兒童,因為這一類人在現實世界裡完全無法正常和人交流和生存,所以政府面對這樣的情況,就開發出了一個虛擬的世界,讓這樣的人在這樣的世界裡生存,並且給他們在虛擬世界裡各自配備一隻擁有各自各樣能力的機器貓,從而讓他們在虛擬世界裡過上這種充滿幻想和快樂的生活,避免他們遭受現實世界的歧視和壓迫……
說起來。這樣的設定實在是有些太過黑暗了。至少很大程度上會顛覆許多人的童年。然而,細細一想,這樣的設定雖然有些讓人毛骨悚然,但是從某種程度上來說,卻無疑是對於智障兒童最好的一種保護,是一種人文關懷的體現,生活在虛擬的世界裡,被人欺負的時候還有萬能的機器貓可以幫助大雄。但是如果在現實裡,恐怕情況就會惡劣一萬倍!
並不是所有人都會對於智障者關愛有加的,大多數人對於智障也好,神經病也好,往往都是持有非常反感的態度的,不是因為他們天真,而是他們總是和其他人的生活格格不入,往�