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而在實戰之中,這樣的暗勁實際上是很難真正命中對手的,所以往往明勁的武者遇到暗勁的武者的時候,也不是沒有一拼之力,尤其是很多來自西方的格鬥家們。他們雖然不懂暗勁,但是他們的身體卻往往是明勁中的巔峰,這樣的力量使得他們往往能夠在對抗暗勁高手的時候,輕鬆自在的將對方轟殺至渣!
這種差別,雖然實際上是存在的,但是卻會因為個體的能力詫異而被抹平,然而,一旦一個武者進入了更高一層的化勁之中,那麼無論是明勁還是暗勁的武者,想要戰勝這樣的人。就幾乎是不可能完成的任務了,事實上。在國術歷史上,經常會有這樣的描述,某個外國大力士來到華夏耀武揚威,連續擊敗幾個年輕武者,這個時候突然上來某個已經年老的武道宗師,三兩下就把對手打下臺去……
這就是階位上的差距,達到了化勁之後的武者,全身上下每一個地方都可以激發暗勁,並且心力強大,源源不絕,全身上下宛如一個整體,蠅蟲不能加,一羽不能落,在遭遇攻擊的時候,也隨心所欲的發動暗勁做出反擊……
達到這樣的武道水準之後,基本就是非同級高手不能對抗的存在了……
事實上,每一個領域也大抵都是如此……
在低階的時候,菜鳥戰勝所謂“高手”的狀況偶爾也是會出現的,但是越是高階的級別裡,這種情況出現的可能性也就越小……
就像是灌籃高手裡,一個從來沒有接觸過籃球的菜鳥主角,就能夠戰勝當時已經是知名球員的赤木剛憲,雖然實際上並不是真正意義上的勝利,而且還犯規了,但是卻終究是一場逆襲,不過,在高等級的對抗之中,菜鳥對高手卻是幾乎沒有任何機會的……
在低階的戰鬥之中,無論多麼奇葩的事情,都是有可能出現的,有時候運氣好,以弱勝強也並不是不可能的事情,然而,越是到了高階的戰鬥之中,越是不可能出現所謂的意外,戰鬥的容錯率也往往會變得非常的高,就像是莫里斯和之前樂老爺子的戰鬥,樂老爺子的戰術實際上是非常成功的,但是這個成功,卻是建立在雙方本身有實力差距,而且樂老爺子自己受傷戰力不足讓對方掉以輕心的情況之下的,在正常的情況下,樂老爺子就算是突然出手,恐怕也不可能傷到莫里斯……
水平越是高的戰鬥,往往雙方犯錯的可能性也會大幅的降低,到了這樣的階段,想要依靠取巧獲勝就已經是一件幾乎不可能的事情了……
國術裡就有這樣的說法,功夫高出一寸,就高得沒有了邊……
就是這樣的道理……
而戰鬥也是如此,對於覺醒者來說,越級戰鬥是屬於家常便飯的事情,有人戰死,也有人成功,但是,到了領域級之上,這樣的情況就很難出現了,就像是莫里斯,他的力量,實際上已經足以豁免大多數現階段的軍事武器了,即使是大口徑的狙擊槍,也很難真正對他造成致命的威脅,至於導彈什麼的,雖然威力很大,但是卻不一定能夠命中……
就像是職業的遊戲玩家,一個新入門的玩家,往往會有自己的特點,這樣的玩家,一般會有一些特別優勢的地方,但是同樣也會有很多的弱點,比如說心理素質上的缺陷,比如說在某種種族對抗上有缺陷,再比如說其他的種種問題……
這樣的玩家,是有可能爆冷擊敗一些實力在他們之上的職業玩家的,但是,當他們真正面對最頂尖的高手的時候,往往會呈現一面倒的局面,因為任何一個最頂級的職業玩家,他們或許不會有什麼特別強大的優點,但是他們卻是絕對不會有顯著弱點的,他們各方面的能力永遠都是非常均衡的,所以無論遇到什麼樣的對手,他們往往都可以遊刃有餘的去戰鬥……
除此之外,越階挑戰的最大難點實際上是另外一個因素!