金平原之上的戰火,已經不像最初的時候那麼旺盛的……
而戰鬥越是接近結束的時候,往往勝負也就會顯得越是分明,越是容易輕易的被分辨出來……
就像是下棋的時候。往往過程總是撲所迷離的。很多時候雙方的僵持狀態,甚至看不出太多的優勢和劣勢……
但是。往往當比賽進行到接近尾聲的時候,勝負也就自然而然會變得顯而易見了,就是水平不太高的人,也可以輕易的看得出雙方的勝負……
其實。這裡就涉及到一個算路的問題了……
一般來說,對於一般的普通人來說,如果一步棋之後,就可以直接獲勝的話,一般都是可以被人看得出來的……
而實際上,一般來說,往往在博弈的過程之中。勝負之間的關係,總是在勝負真正決定之前,就已經有很大的機率會被顯現出來了……
比如說一方佔據了絕對的優勢,眼看幾步之內就能夠將殺敵人。而另外一方卻缺乏有效的抵抗手段,或者說,似乎無論用什麼手段,最後都無法逃脫失敗的命運了……
而一般來說,當出現這樣的局勢的時候,往往就可以輕易的判斷出戰鬥的勝負了……
而高手和菜鳥之間的區別往往就是,菜鳥總是隻能夠看到眼前的勝負,也就是一步兩步又或者是一些簡單變化之下的勝負,而高手,卻可以東西局勢的變化,在十幾步甚至幾十步之前,就能夠考慮清楚指揮的致勝的招數……
在中國象棋裡,一般普通人是不會輕易的選擇棄子爭先這樣的手段的,因為很多人他們不能真正的理解棄子的意義,也不能夠真正擁有破釜沉舟的勇氣,對於絕大多數人來說,他們總是希望以棋子合理或者合算的交換,來讓自己獲得局面上的優勢,但是對於高手來說,卻並不是如此,對於他們來說,棄子爭先是一種很尋常的手段,只要算路清晰,能夠有很高的致勝機率,他們就會毫不猶豫的棄掉自己的子,來換取一次長達十幾步甚至幾十步的進攻佈局……
而絕大多數的博弈,往往在最初的時候,都是撲朔迷離的,就像是足球場上的足球比賽一樣,足球是圓的,在結果出現之前,沒有人會知道比賽的結果究竟是什麼樣的……
也沒有人能夠輕易的做出判斷,究竟哪一方會獲得比賽的勝利……
但是,同樣的,如果比賽進行到八十九分鐘了,而比分卻還是鎖定在一比零,那麼絕大多數的觀眾,就會認為比賽至少一方是不存在被突然絕殺的可能性的,即使有奇蹟,也最多就是平局收場了……
而如果比分懸殊足夠大的話,那麼觀眾判斷出勝負所需要的時間就會越短……
而一般來說,如果上半場已經二比零領先的話,那麼一般就已經可以預設領先的一方最終將會獲勝了,而如果是三比零領先的話,那麼或許不需要到上半場結束,在進第三個球的時候,往往就已經可以被認為是鎖定勝局了……
當然,一般絕大多數旗鼓相當的博弈,都是不會輕易的被看得出勝負的……
就像是很多經典的電子競技大賽的決賽,有時候就會上演雙方激戰一個小時,但是卻完全無法確定哪一方佔據優勢,或者是即使是佔據優勢的一方,也不能夠保證一定可以獲勝,這樣的局面往往是最讓人驚心動魄的……
不過,再驚心動魄的戰鬥,卻總是會有能夠分得出優劣的時候的,舉一個極端一些的例子,至少在獲勝一方獲勝之前的一秒鐘,絕大多