關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1065部分

五階的玩家和四階的玩家,最本質的差距,並不是他們的屬性,而是他們在戰鬥思維上的差別,哪怕是在同樣的屬性之下,五階的玩家也可以輕而易舉的殺死四階的對手,這種差距本身,並不是虛無縹緲的,而是實實在在存在的東西!

而因為這種經驗制度的關係,所以幻世和其他網路遊戲最大的另外一點不同也就體現出來了……

在幻世之中,玩家想要提升自己,除了打怪練級之外,和玩家之間的pk也是一種非常好的手段……

尤其是玩家之間的死戰,從某種程度上來說,甚至比和怪物之間的戰鬥對玩家的提升來得更大!

也就是因為如此,所以此時此刻……

在黃金平原之上,依然能夠殘存下了的玩家,實際上他們在經過之前戰鬥的洗禮之後,都已經有了很大程度的提升……

七罪之卷! 第 1405 章 召喚生物

黃金平原。

人的成長,在很多時候,都是一個緩慢的過程……

但是,這種成長,卻又往往是實實在在的……

就像是一個人,如果長時間生活在一起,或許無法發現對方身上發生的變化……

但是,如果過一段時間見一次,那麼幾乎每一次見面,都會很清晰的感受到對方身上改變……

這種改變,在平時的時候,往往是潛移默化的,但是當你意識到的時候,這種改變卻已經發生了……

而對於身處在戰場之中的玩家來說……

在這一刻,他們自己或許實際上並沒有感受到自己的變化……

然而,對於觀戰者來說,卻是一種完全不同的感官了……

是的,完全不同的感官!

原因無他,因為此時此刻,在戰場之上,雖然剩餘的玩家數量並不多了,比起之前十萬人級的戰爭來說,只能夠算得上是滄海一粟而已,但是這些玩家身上的氣勢,卻是絲毫不必千軍萬馬來的遜色……

原因無他……

因為,在戰場之上的剩餘下的所有人,每一個人身上帶著戰場稱號,其中最少,也是百人斬的稱號,至於最多的,甚至達到了千人斬之多!

這些代表著戰場榮譽的稱號,在這些玩家的身後,形成了泛起各種顏色光圈的虛影火焰,其中最低階的稱號顏色為赤色,之後,每提升一個等級的稱號。稱號的顏色就自然而然的加深……

不僅僅如此。稱號之中的斬殺數量越多。玩家背後的代表稱號的火焰虛影也就越是高漲,越是清晰,越是凝實!

這種稱號,雖然不會真正意義上增加玩家的屬性,但是卻會讓玩家自然而然在舉手投足之間,帶有一種難言的氣場……

當然,千人斬並不代表擁有者就真的斬殺了千人之多,而是因為稱號擁有本身。在被殺死的時候,會轉移一半的戰績到擊殺者的身上,也就是說,斬殺一個百人斬的玩家,就等同於是擁有了一個五十人斬的稱號,儘管這個過程隨著不斷的殺人與被殺,收益會不斷的快速降低,但是實際上,如果能夠一直保持擊殺狀態,那麼只需要擊殺數量不算多的稱號玩家。就足以讓自己擁有更加高階的戰場稱號了……

可以這樣說,在戰場之上的每一個被剩餘下來的玩家。都是經歷過無數血與火洗禮的強者,而他們的生存本身就是一種榮耀,能夠在這樣的戰場之上生存下來,就已經足以說明他們的實力了……

其實,無論在什麼領域之中,都有所謂的氣運之說……

就像是古代時候的諸侯爭霸一樣,實際上就是一種典型的氣運之爭,古人很講究所謂的命格和氣運,有人的命格或許大富大貴,但是卻註定無法成為王者,而有的人雖然表面上看起來顛沛流離,但是卻有著王者的命格…