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只要一個強者的強大,是能夠解釋得通的強大,他們就可以接受這樣的強者……
就像是現實裡的有錢人一樣,如果你能夠解釋的清楚自己的財富的來源,並且是光明正大合理合法的財富,那麼其他人往往會投來羨慕或者讚歎的目光,反之,如果你無法合理解釋自己的財富來源,那麼其他人就自然而然會用最惡意方式去揣測你的錢是怎來的……
當然,儘管在幻世之中,一切皆有可能,但是在絕大多數的情況之下……
階位卻依然是一道無法逾越的天塹……
在幻世經過了一次大改版之後,取消了幻世之中的等級概念,取而代之的就是階位的設定,而相比起等級這個純粹的數字概念來說,階位的設定聽起來就虛無縹緲了許多……
對於幻世的玩家來說,五階是一個真正意義上的大門檻,越過了這道門檻之後,就能夠被稱得上是幻世之中的高階玩家了……
而一般來說,達到了五階的玩家,就已經有能力組團去圈殺六階普通模板的怪物了……
七罪之卷! 第 1407 章 階位(下)
黃金平原。
幻世和其他絕大多數網路遊戲不同的地方,其實就在於幻世的階位系統……
在絕大多數遊戲裡,衡量玩家實力強弱最基本的因素,往往就是玩家的等級和裝備,但是在幻世裡,等級的概念卻被最大限度的模糊化了,玩家的屬性成長,往往更多的是在一種潛移默化的過程之中被體現出來,長時間高強度的戰鬥,對於玩家的提升往往是最大的,而這個提升,既有屬性上的提升,同時也會有玩家對於屬性利用率的提升……
簡單來說,角色的屬性,就像是玩家的能力的上限,而角色能夠發揮出來的戰鬥力,則要看玩家到底能夠將自己的屬性發揮到什麼樣的地步了,不是屬性越高的玩家,能夠表現出來的戰鬥力就越是強大的,能力的上限不說明一個人實際的能力,更多的,還是需要看能夠將自己的多少潛力轉化成為實際的能力……
沒有辦法轉化成為實際能力的話,那麼潛力再高,天賦再高,實際上也不過只是空中樓閣而已……
在在幻世之中,很大程度上決定了一個玩家能夠對自己的角色潛力發掘程度的標準,就是玩家的階位……
在幻世之中,玩家的所操控的角色,實際上每時每刻都在成長,一方面是角色的潛力在潛移默化的提升,另外一方面,則是角色對於自己的潛力的轉化也始終在不斷的進行……
玩家的意識和遊戲角色之間的契合度越是高,能夠發揮出來的力量也就越是強大……
對於普通人來說,實際上是不存在所謂的契合度的問題的,因為這本身就是屬於我們自己的身體,所以我們的意識可以很大限度的操控自己的身體,雖然同樣並不是真正意義上的完美操控。雖然同樣會有一部分潛力無法被髮揮出來,就像是北斗神拳裡的描述一樣,一般來說,一個人只能夠發揮出自己百分之三十左右的力量。其餘的力量。則往往會被限制使用,只有當人真正瞭解自己的身體之後。才能夠使用這一部分的力量……
原因無他,就像是小孩子不能夠隨意的使用槍械一樣,對於一個小孩子來自,隨意的使用槍械是一件很危險的事情。只有當一個人有了成熟的人生觀世界觀價值觀之後,才能夠駕馭像是槍械這樣的武器……
而人體自身的系統,也是如此,當我們的意識還無法真正明白自身的強大,無法真正意識到自己的力量的時候,那麼我們的身體也就會自然而然的拒絕讓我們使用這種可能會傷到自己的力量……
而反之,如果有人一點一點洞悉了人體的奧秘之後。那麼那些被隱藏