決,就一樣可能收穫成功……
做出決定自然是要承擔錯誤帶來的風險,但是如果不作出決定,那麼就會讓士氣白白的消失掉……
而對於晴天來說,如果等待可以換來勝利,那麼他不會介意自己去等待,但是如果等待無法換來勝利的話,那麼他就只能夠選擇戰鬥……
決死一戰!
是的。決死一戰!
白馬如同流星一般在黃金平原之上掠過。馬蹄聲彷彿被串聯到一起的鼓點一般。不斷震動著每一個人的心靈……
漸漸的……
出現在所有人耳朵裡的馬蹄聲變得越來越密集,最初的時候是如同重鼓一錘錘的落在地面上,但是隻是須臾之後,卻是彷彿一下子變得如同雨點落地一樣輕易而密集……
而伴隨著這樣聲音的變化,晴天胯下的白馬速度也是越來越快,最初的時候還能夠看到急速賓士之的馬的輪廓,但是隻是幾步之後,整區白馬就彷彿化作了白色的流光一般。遠遠看去只有一道白色的軌跡停留在虛空之中!
衝鋒!
看到這一幕,所有的圍觀者都不由自主的產生了一種難言的震撼……
因為,他們很清楚,這就是騎士的衝鋒!
衝鋒是一種屬於騎士的基礎技能,和盜賊的潛行以及弓箭手的瞄準射擊,屬於同一類的基礎技能……
本質上來說,衝鋒這個技能的存在的意義,就是讓騎士在騎乘的時候,獲得額外的速度,並且讓他接下來的攻擊造成更大的衝擊力……
這樣的描述聽起來很平常。而這個技能,也確確實實就是這樣一個平常的技能……
掌握衝鋒並不困難。本質上來說,這個技能的意義,更像是某本小說裡的人馬如一的能力,是一種騎士和坐騎之間一種完美的協調,雙方的協調越是完美,衝鋒的速度也就越是快,造成的衝擊也往往越是巨大……
基本上只要是一個騎士,哪怕只有一階的騎士,對於衝鋒這個技能,也都會有著非常熟練的掌握……
原因無他,對於騎士來說,在騎乘狀態之下作戰的時候,衝鋒是所有技能的基礎,也是絕大多數的技能的前置技能,能夠掌握衝鋒,就意味著在某種程度上已經具備了馬戰的能力……
而對於一個騎士來說,對於這種騎乘狀態的掌控越是完美,他們在戰馬之上的戰力也就越是強大,衝鋒起來也就越是遊刃有餘……
這一點,就像是賽車手和他們的車子一樣,車手對於自己的車子越是屬性,對於車子的效能越是瞭解,那麼賽車手也就越是能夠完美的駕馭賽車,甚至可以做得出像是頭文字d裡面那樣的高速漂移來,要知道,車速越快的情況下,操控車子也就越是困難,在維持高速的時候,還能夠有細膩無比的操控,這也是絕大多數頂尖車手才具有的能力……
而同樣的道理,放到古代的戰場之上也是如此……
在古代,步戰和馬戰是完全不同的兩種概念……
步戰更多的會使用輕型的武器戰鬥,更像是一種武林人士的爭鬥,而馬戰和步戰卻是完全不同的戰鬥模式,身處在戰馬之上,並不是所有人都可以在高速的運動之中和敵人戰鬥的,想要成為真正的萬人敵,馬戰是必須精通的一種能力,身處在戰馬之上,實際上就像是身處在一條在大海之中乘風破浪的小船一樣,馬在高速奔跑的情況下,身軀會起伏不定,在這樣的情況,如果騎在馬上的將軍要保持自己的平衡,也就必須要隨著戰馬一起上下的起伏,只有這樣,才能夠騎得穩馬,而只有能夠騎得�