話,就完全沒有緊迫感啊!”
“這樣的設計根本的就不科學啊!”
王宇一邊這樣感慨著,一邊繼續著無聊的農夫生活……
不過,感慨歸感慨,他的動作卻是沒有絲毫的停頓,他很清楚一件事情,既然幻境給了自己這麼多的準備時間,那麼如果自己不好好種田的話,估計到了怪物來襲的時候,倒黴的就是自己了……
他也很清楚,能夠讓自己種田,本身就已經是一種福利了……
是的,能夠種田!
本身就是一種福利!
或許許多人會對此表示不解,但是事實卻就是如此……
說起來,種田這種事情,本身是一件讓許多人都喜聞樂見的事情……
即使在網路小說裡,種田流也是一種非常有名的流派……
這個流派之所以有名,就是因為往往種田流的小說,總是和常規意義上的小說不同……
種田只是一種說法,更多的說法,實際上就是一種變相的開科技樹,然後碾壓敵人的套路……
相比起那種步步驚心的模式來說,種田流的小說,普遍都是那種比較輕快的爽文型別……
往往主角在得到某些強大的能力或者系統之後,就會擁有一點一點發展起來的空間,而敵人至始至終卻都慢了主角一步,最後就被主角所碾壓了……
雖然這一類的小說,很多都非常的不科學,但是不可否認的是,種田流的小說還是很有市場的……
原因無他,因為這一類小說,往往不會有太多的悲情元素,一路上基本都是科技的碾壓……
就像是很多武俠小說,往往都會呈現兩種不同的風格,一種就是典型的不斷進行的江湖仇殺型別的,主角不斷遭遇各種各樣的事件,明明身懷絕世武功,卻偏偏連練一下的時間都沒有,總是遇到各種各樣的牽絆,各種明線暗線混亂,往往到最終才能夠理順各種各樣的恩怨情仇……
而第二種則完全不同,這一類的主角,往往總是會有一定的發展和練功的時間,基本的節奏往往是,獲得武功,然後練成武功,然後遇到事件,然後解決麻煩,然後獲得收穫,然後繼續練功,消化了收穫之後,實力更上一層樓,然後遇到新的麻煩,如此迴圈……
這一類的小說,往往給人一種張弛有度的感覺,就像是機器人大戰又或者是火紋這一類的遊戲一樣,基本上每一關過去之後,都會有段時間給於玩家自行的休整,調整裝備,強化武器,等等等等……
雖然不可否認,後者往往更加帶有模式化的味道,但是後者往往卻是更加能夠吸引讀者的,因為這樣的小說,總是能夠讓人發自內心的放鬆去閱讀,哪怕文筆不行,但是劇情上卻是簡單明瞭的爽快,相比起前者來說,或許前者的文筆水平很高,但是各自交織的明暗線卻總是會破壞讀者的越多體驗,給人一種不愉快的閱讀體驗……
這也就是所謂的種田流小說……
可以說,種田流的最基本思路,就是免疫一切的悲情元素,走的就是跨越時代的碾壓敵人的路線……
同樣的題材,標準型別的小說和種田流的小說,會是完全不同的兩種套路……
就像是穿越到明朝清朝之類的朝代,如果是標準的套路,那麼就是融入這兩個朝代,讀書做官,或者練兵平叛,最後位極人臣又或者是造反成功……
但是如果是種田流的套路,往往就不會是這樣的劇情,往往就會使主角默默的在某一個小角落擁有了自己的封地,或許只是一個小小的山寨之類的地方,但是卻不斷創造出各種各樣的奇蹟,最後利用某些系統之類的東西,爆出了一大堆的機槍坦克什麼的,碾壓了自己的敵人……
前者講究的是融入時代,而後者則是一種典型的帶有穿