到攻擊和侵蝕,這樣一來。此消彼長之下,整個迷亂之陣自然也就變成了一個巨大的絞肉機……
然而,當敵人的數量和強大達到迷亂之陣的臨界狀態之後,整個陣法自然也就不能夠保持之前的那種完全無傷的狀態了!
就像是在塔防遊戲裡,防禦塔構築形成的防線,往往有減速,有攻擊,有額外傷害,有針對各種護甲敵人做出不同的佈置,理論上來說,一條防線看起來很可能是完美的,一定數量的敵人,甚至可能衝不過防禦塔構成的第一道封鎖線,就會全部被消滅……
然而,很多時候,完美只是表面上看起來的現象而已,如果敵人的數量達到了一定的臨界點之後,可能第一波敵人之上額外多衝出來一隻怪物,就可能導致整個防線完全處在崩潰的狀態之下!
這一點,很多人應該都有個類似的感覺,就像是一條防線,前排用於減速和控制擊殺那些巨大的怪物,而後排則是排布一下攻速較快傷害較低的防禦塔去補刀,用於擊殺那些移動速度較快但是生命值較低的怪物……
然而,如果在前排漏掉一隻大怪物的話,可能整個防線就會一下子出現巨大的漏洞,哪怕這個怪物只剩下最後一點點血,也可能在穿過防線之後,吸收大量的後排防禦塔的火力,從而保護自己那些快速的怪物一下子闖過密集的防線……
這也就是所謂失之毫厘謬以千里了……
本質上來說,之所以會出現這樣的現象,其實也就是所謂的量變引發了質變!
而現在,王宇所佈置的迷亂之陣自然也是如此,表面上看起來,固然是一種非常無敵的狀態,但是,當怪物的數量和強度達到臨界的時候,哪怕這些怪物只是單純的亂打亂撞,也會不可避免的破壞到陣法之中的植物!
當然,最關鍵的是,這些惡意化的生物,他們攻擊的目標並不是自己“視線”之中的植物,而是視線可見的任何東西!
是的,任何東西!
虛幻和真實這兩者,永遠都是相輔相成的,脫離了虛幻的真實,和脫離的真實的虛幻,其實都是不成立的,完全真實的世界是不存在的,完全虛幻的世界也不會存在,在絕大多數的時候,想要展示出虛幻的效果,就必須要有真實的陪襯!
這一點,是理所當然的事情,就像是很多騙子騙人,往往都會在行騙的過程之中,適當的拿出一部分的誠意,來表明自己的真實性……
而王宇佈置的防線自然也是如此!
雖然在怪物眼中針對植物的距離感是虛假的錯誤的,但是這種虛假和錯誤,卻也是要有一定的參照物的,而這個參照物,就是整個果園本身,是的,果園本身!
果園本身,是真實的!
之前的生肖軍團之所以會在徘徊之中不斷的被擊殺,最本質的原因有兩點,第一是它們本身的戰鬥力和戰鬥方式單一,第二則是因為它們的戰鬥智慧嚴重不足……
它們總是單純的想要擊殺自己看到的敵人……
然而,惡意化之後的怪物軍團卻是完全不同,他們的眼裡,沒有所謂的敵人,或者說,他們的敵人,是整個果園本身,而不是果園之中的某個人或者某種植物!
如果說,之前的生肖軍團,只是單純的想要摧毀果園之中的炮臺的話,那麼此時此刻的惡意化怪物組成的軍團,卻是要連炮臺所在的地基都一起摧毀!
這些惡意化的怪物,沒有所謂固定目標概念,在它們的眼裡,除了彼此本身之外,整個果園的一�