可以說,整個幻世,從某種意義上來說。就是一個覺醒者的催生器……
對於這一點,其實很多的高階的覺醒者。都是心知肚明的……
不過,因為不知道帝陵的真實目的。所以絕大多數的高階覺醒者對於幻世的存在,基本都保持了一種沉默的態度,對於自己組織內部成員進入幻世試煉,也往往都保持一種默許的態度……
說起來,在那些領域之上的覺醒者眼裡,幻世的存在,實際上與其說是對於普通人的潛移默化的改造,同時也是一個對於覺醒者最好的試煉之所,在這個世界之中,覺醒者的戰鬥不用顧忌自己的生死,同時幻世之中的各種規則,和現實之中也無比的契合,現實之中能夠使用的力量,到了幻世之中,基本也都是通用的,也就是因為如此,覺醒者進入幻世,往往不需要太多的時間,就能夠恢復自己原本的實力,甚至因為幻世之中的職業模板武器裝備之類的存在,使得他們擁有比現實之中還要強大的實力……
而同樣的,其實屠龍幻境和幻世相比,其實也是一個試煉之所……
不過和幻世不同的是,幻世是一個穩定的近乎真實的世界,在這個世界之中各種規則都相對完善,甚至其中很多的npc的智慧,也都已經達到了一種普通人難以想象的高度,而且,幻世的存在,是向所有人開放的,哪怕是普通人,也能夠透過虛擬遊戲頭盔,讓他們的意識透過沉睡的方式進入到幻世之中,這種方式,並不是真正意義上的意識脫離身體轉移到另外一個身體裡,而是一種潛意識之中形成的意識分離……
這種意識,並不是意識本體,而是一種類似於夢境意識的一種虛幻的意識,這種意識依附在自己本體的意識之上,卻又能夠相對獨立的進行思考和行動,就像是很多人做夢的時候,往往會發現,自己已經不是自己的,甚至可能連人類都不是!
也就是因為如此,哪怕這種虛幻意識死亡,對於普通人本體也不會造成太過巨大的傷害,就像是人在夢裡,哪怕是摔落懸崖,又或是萬蛇噬身,最多也不過就是睡醒之後出一身的冷汗而已,一般來說,稍微緩一緩也就能夠振作起來了……
因為這樣的一種特殊的遊戲方式,對於絕大多數的普通人來說,無疑都是一種非常新鮮的體驗,也就是因為如此,所以幻世幾乎一推出,就馬上在年輕人之中引起了風靡……
事實上,幻世幾乎能夠滿足絕大多數網路遊戲愛好者們的對於遊戲的期待和認識……
大手筆,大製作,並且能夠用心的去更新遊戲之中的設定,並且能夠始終維持相對的公正,尤其是在對於遊戲環境的維護之上,在網遊之中。其實才是重中之重的問題!
一方面,是網路的流暢度,對於玩家來說。網路遊戲的流暢度對於他們的體驗無疑是非常重要的一環,網路不卡的遊戲。總是更加容易受到玩家的青睞的,而除此之外的另外一方面,就是高度的乾淨的遊戲環境!
是的,高度乾淨的遊戲環境!
幾乎任何以網路遊戲,只要火爆起來,往往就很難避免有各種各樣的利益糾葛,就自然而然的會出現諸如外掛又或者是代練之類的產業產生,其中一方面可能是來源於外部的影響。而另外一方面也可能是內部監管是之上的疏忽,事實上幾乎絕大多數的網路遊戲工作室,都或多或少的和遊戲bug以及遊戲外掛有所關聯,絕大多數的遊戲工作室,基本上都會有自己自行研發遊戲外掛的能力,這種外掛一般不會對外出售,只是單純的工作室自用,同樣這樣的手段,刷到遊戲之中的裝備或者材料,然後批次的去賣給需要的玩家。又或者是代玩家練級……
說起來,之所以說遊戲工作室很多時候都是有些公司的大敵,很大程度上就是因為這方面的原因。而當一個遊戲公司覺得自己已經無法對抗外