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第1192部分

一邊也就能夠擁有更高一些的勝率……

往往只有到遊戲中期後期的時候,到了那個時候,玩家和玩家又或者是玩家和怪物之間的戰鬥,才會涉及到所謂的走位技巧,所謂的技能釋放時機等等相對高階一些的操作技巧……

然而,在幻世之中,情況卻完全不同!

而這也是第二個讓玩家們覺得幻世之中的怪物出奇強大的原因所在!

這個原因就是,在幻世之中,玩家幾乎是第一時間投入戰鬥的時候,就必須要面對這些自由模式下的怪物,而對於玩家來說,實際上自由模式的怪物並不是太強大的,畢竟基礎的屬性擺在那裡,弱小的基礎屬性,使得實際上怪物的戰鬥力,並不會強大到哪裡去……

就像是現實之中的鬥雞鬥狗,或許勝利者都很強大,但是在高明的廚師的眼裡,雞也好,狗也好,實際上也不過只是兩種不同的食材而已……

而讓玩家們感覺怪物太過強大的原因,其實並不是在怪物身上,而是在玩家自己的身上!

是的,玩家自己的身上!

絕大多數沒有接觸過同類遊戲的玩家,想要在戰鬥之中自如操控自己的遊戲角色去戰鬥,本身就不是一件容易的事情,一方面在高度虛擬的情況下一對一的和怪物戰鬥,本身就是對於玩家的一種考驗,一個玩家或許能夠用鍵盤和滑鼠輕而易舉的擊殺遊戲之中的惡龍,但是在現實之中,卻可能連一隻雞也打不過……

是的,玩家之所以覺得幻世之中的怪物很強大,本質上來說,並不是怪物真的就強大到難以接受,而是因為玩家進入遊戲之後,他們的起點實在是太低了!

就像是把一個人不會游泳的人,扔到河裡去抓一條小魚一樣……

抓小魚並不困難,真正困難是讓人去學會游泳這樣的過程……

而也就是因為如此,所以在現實之中有過戰鬥經驗的玩家,往往在幻世之中就能夠在很短的時間裡上手,度過被很多玩家視為地獄一樣的新手階段……

反之,現實之中本身就缺少運動的玩家,在幻世裡,自然也就會覺得戰鬥很困難……

而事實上,並不是幻世之中的戰鬥就真的有多麼困難,只是對於現實之中連雞都沒有殺過的戰五渣來說,幻世確確實實不太友好而已……

當然,有一點也是不得不承認的,幻世之中的怪物,比普通網路遊戲之中的怪物,還是要強大很多的……

不過,事實上,很多玩家之所以喜歡幻世,也就是因為幻世總是能夠帶給玩家不一樣的挑戰性……

幻世之中的怪物無疑是強大的,但是這種強大,卻也是相對的……

更多的時候。留給玩家的僅僅也只是怪物很強大的印象而已。並不是真的就強大到無解的地步了!

而之所以留下這樣的印象。更多的也只是因為遊戲本身上手困難而已,當玩家真正習慣了這種類似於真實的戰鬥之後,實際上怪物的強度也就沒有玩家想象之中那麼強大了!

而事實上,無論是在什麼樣的遊戲裡,怪物本身存在的意義,就是要被打倒的……

而在幻世之中,這一點也並不例外……

玩家總是會比同等級的怪物更加強大的一些的……

不過,相比起傳統意義上的網路遊戲來說。在幻世之中,怪物雖然沒有玩家那麼強大,但是卻也不會太過弱小,他們的強度,總是能夠給玩家造成一定程度上的戰鬥壓力的……

不同的戰鬥風格,不同的戰鬥技能,使得幻世之中的怪物往往極具特色,同時也能夠給玩家帶來各種各種的磨練戰鬥技巧的效果……

然而,不管在什麼型別的遊戲之中,伴隨著玩家越來越強大。怪物能夠給玩家造成的威脅,也會伴隨著玩家的提升而一點一點的減弱