裡,就是為了想要看看這場由覺醒者發起的戰爭,究竟是一種什麼樣的強度……
對於普通人來說,想要了解藍家和司徒家的事情,當然是一件幾乎不可能的事情,但是對於覺醒者們來說。知道自己的僱主是什麼身份,卻並不是一件多麼困難的事情,畢竟,有些秘密,在圈外人眼裡是秘密,但是在圈內人眼裡,卻也不算什麼秘密了……
而至於所謂的是非觀念,在這些覺醒者的眼裡,其實也並不是多麼重要的事情,無論藍家的風評多麼好。又或者是司徒家的風評多麼惡劣,和他們參戰是沒有什麼關係可言的,如果是現實之中出手。或許還需要擔心對方過河拆橋的問題,但是在幻世之中出手,則是完全沒有什麼後顧之憂可言的……
說到底,所謂的善惡,無非只是普通人或者說一部分人的認知而已,就像是秩序和混亂一樣,無能的弱小的人總是更希望自己生活在一個充滿秩序的環境下,因為這樣的秩序環境,能夠在很大程度上保護弱者的安全。而反之,相對有能力一些的人卻往往更加推崇相對來說混亂一些的環境。因為在混亂的環境之下,有能力的人往往更加有機會可以出人頭地。往往可以不用擔心所謂的論資排輩,不用擔心被無能的人騎在頭上……
而對於真正意義上的強者來說,其實無論是秩序還是混亂,對於他們來說都是一樣的,無能的人和有能力的人,都必須要遵守秩序,但是對於強者來說,無論是秩序還是混亂,本質上來說還是以強者自己的意志去控制去主宰的……
其實,這個世界,無論執行什麼樣的規則,無論是秩序還是混亂,無論是善良還是邪惡,說到底無非都是對強者有利的……
而對於覺醒者們來說,其實也是一樣的,或許在普通人的眼裡,藍家和司徒家這兩個覺醒者的家族,司徒家的所作所為更像是那種古老的邪惡的犯罪家族,但是實際上,覺醒者們的眼裡,卻不會有太多的偏見,因為在他們看起來,這兩個家族本身都是很強大的,而他們的對立,更多的也只是一種幾代人甚至十幾代人之間的仇恨累積而已,真的要說誰對誰錯,誰是誰非,說到底還是要用力量去衡量……
這一點,其實就像是三國時期的曹操和劉備一樣,在三國演義之中,劉備是當之無愧的主角,曹操在很多時候,都是以一個相對反面人物的形象出現的,而絕大多數三國類的遊戲之中,往往玩家能夠操控的角色,也往往都是蜀國這一方的人,而絕大多數的遊戲結束的時候,也往往都是蜀國最終完成的一統,說到底,這就是人們對於一種劉備人格的一種認同……
絕大多數的小孩子,在最初接觸到三國的時候,往往最喜歡的就是劉備,在諸如三國志之類的遊戲裡,有些時候明明劉備並不強勢的情況下,還是會有很多人去選擇劉備,說到底,無非就是為了滿足自己嚮往成為英雄的夢想而已……
然而,只有當真正有了一定的年紀之後,很多人才會漸漸開始喜歡上曹操,喜歡上那個被稱為奸雄的角色……
甚至更進一步的,到了這個時候,人們或許才會真正的意識到,在三國之中,其實是沒有所謂的善惡之分的,真正意義上的大善,其實就是在最短的時間裡,統一整個世界,只有這樣,才是對老百姓真正的大善,至於在這個過程之中,哪怕使用諸如屠城之類的手段,如果真的能夠終結亂世,實際上也是一件非常值得的事情……
就像是那一場赤壁大戰,很多人都會為孫劉聯軍的逆襲歡欣鼓舞,但是實際上。如果單純從終結亂世的角度來說,或許當時如果曹操獲勝的話,對於當時的世道來說。才是真正意義上的大好事,甚至更往前退一步。如果官渡一戰,曹操被袁紹弄死了,那麼袁紹基本也是一個統一的節奏……
從歷史的角度上來說,一鼓作氣的統一,其實遠遠比連綿不