在自己的掌控之中……
其實,從覺醒者的角度來說,這兩類人的存在,實際上都沒有什麼錯誤,但是卻也都錯了……
前者實際上是高估了自己,而後者卻總是會一味的高估敵人的能力……
而造成這一切的原因,實際上也就是那被妖魔化的所謂生死之戰的概念了!
戰鬥,本身就是一件有得有失的事情,勝利者獲取一切,失敗者失去一切,包括生命在內……
本質上來說,追求戰鬥的勝利,和規避戰鬥的失敗,本身都不是一種錯誤的想法,但是如果過於極端的追求勝利,又或者是毫無原則的規避失敗,那麼就勢必會造成一些不好的結果……
真正意義上的強者,幾乎每一個都是善於在生死一線之間找到生機的人,他們不會無謂的去承擔風險,但是他們也不會無原則的去規避風險,他們總是能夠很清楚的判斷出,自己究竟什麼時候應該去經歷搏殺,也知道自己什麼時候應該積蓄力量,這一點,就像是最高明的拳擊手一樣,他們不會如同狂風暴雨一樣瘋狂的出拳直到自己的體力耗盡,他們總是會懂得在出拳和蓄力之間做出取捨來……
事實上,無論在各個領域之中,能夠真正做得到這一點的人,實際上都是屈指可數的。而做得到的人,也往往都會是行業之中最頂端的人才……
而在覺醒者之中,也並不例外。能夠有足夠的自知之明,知道自己在什麼應該做什麼事情的人。總是非常少見的,而絕大多數的覺醒者,總是免不了會犯錯,會後悔,他們有時候總是會發現,自己應該去拼命的時候沒有去拼命,而在不該拼命的時候卻選擇了拼命,前者讓人失去了成長的空間。而後者則會讓人輸掉生命!
這一點,就像是在德州撲克的遊戲裡,應該全下的時候沒有全下,不該全下的時候卻又全下輸掉所以,這一類人往往是最容易成為失敗者的存在……
而幻世的存在,則可以說是真正意義上改變了絕大多數覺醒者的命運!
在幻世之中,每一個覺醒者都可以肆無忌憚的去拼命,去感受自己最極限的力量,並且不用擔心自己會真正的死亡,而在這樣的戰鬥模式之下。覺醒者們往往能夠更加清晰的去把握住自己的戰鬥力,即使是那些平時畏懼戰鬥的覺醒者,也能夠在幻世之中盡情的去戰鬥。盡情的去發揮自己的力量,而不用擔心任何的麻煩和危險……
全身心的讓自己的意識去操控身軀,全身心的讓自己的力量達到極致……
可以說,幻世的存在,是讓所有的覺醒者,都有了一個可以毫無顧忌的戰鬥的平臺,是可以讓每一個覺醒者都真正意義上在這裡經歷一場又一次的生死之戰聖地,可以讓他們每一個都感受到生死之間的戰鬥感悟,不僅僅如此。最關鍵是,覺醒者在幻世之中經歷過死亡之後。他們實際上對於死亡的畏懼也會受到很大程度上的減弱,而對於死亡的畏懼減少。在戰鬥之中能夠發揮出來的戰鬥力,也就會自然而然的有所提升……
事實上,這也是網路遊戲和現實最大的區別所在,在現實之中,人總是隻有一條命的,所以在需要拼命的時候,幾乎所有人都會謹慎謹慎再謹慎,生怕出現任何一絲一毫的計算錯誤,但是在遊戲之中,拼命本身就是一種戰術,不少的玩家甚至都在戰鬥之中都不會過於去計較自己的生死,尤其是像是刺客這樣見光死的職業,不少高階刺客就從來都不在乎自己暴露之後的生存問題,對於他們來說,能夠和別人一換一,就已經足夠可以讓自己滿足了!
其實,很多的刺客,往往都是這種喜歡拼命的風格,首先將自己隱藏起來,然後找到一個最合適的時機,全力爆發出自己的力量,然後一下子徹徹底底的殺死對手,然後帶著風格不同的表情被隨之而來的攻擊完完全全的淹沒,面帶微笑又或者是面無