店:在遊戲商店中可以購買四類道具,即永久能力提升、一次性使用道具、更多的角色和手機桌布。不同的道具鎖需要的金幣也不同,價格250…25000不等。
遊戲道具:魔法金幣、吸金道具、隱形道具、加速道具、金幣倍增……
遊戲死法:咬死、燒死、爆頭、飛天、撞橋、摔死、絆死、掉崖。
其實比之《神廟逃亡2》,《神廟逃亡》的玩法更加簡單,場景也極為單調,不過《神廟逃亡》的可玩性還是挺高的,遊戲嘛從易到難,先把玩家逮住再說。
《神廟逃亡》最大的缺點在於無論玩家跑了多遠,拐了多少個彎,場景基本上都是一個樣,容易讓玩家產生審美疲勞。
通常來說,手遊的生命力不強,尤其在大ip橫行的今天,手遊市場可謂是群雄遂鹿,不過《神廟逃亡》作為地球的現象級手遊自然有其過人之處。
有了地球的前車之鑑,若是林天寶在這個世界推出《神廟逃亡》,他肯定不會重蹈覆轍,他會做到精益求精,讓《神廟逃亡》的可玩度更高。
賀衛翔看到《神廟逃亡》的遊戲策劃方案,雙眸一下子亮了,這個世界不是沒有跑酷手遊,不過幾乎都是2d橫版畫面,而且那些跑酷遊戲只有一兩個鍵跑跑跳跳那麼簡單,不像《神廟逃亡》設計方案中這般妙趣橫生。
《神廟逃亡》真的很有趣,就連角色死亡也是多種多樣,簡直就是花樣作死!
賀衛翔可以預見,要是這款跑酷手遊推出,肯定會以最短的時間風靡神州,不,應該是風靡世界!
賀衛翔十分看好《神廟逃亡》的潛力,直覺告訴他,這款手遊能走向世界,不單單侷限於神州一國。
此時此刻,賀衛翔已經打定主意了,無論付出什麼代價,他都要拿下《神廟逃亡》的遊戲策劃方案。
第一款遊戲策劃方案已讓賀衛翔心動不已,那第二款呢?(未完待續。)
第233章 植物大戰殭屍
賀衛翔繼續看著第二款遊戲策劃方案。
遊戲名稱:植物大戰殭屍
植物?殭屍?這兩者之間怎麼就扯上關係了呢?
植物沒什麼可說的,人人都知道,殭屍則是神州民間傳說中的鬼怪之一,貌似以嗜血為生。
植物vs殭屍,這似乎挺有意思的。
賀衛翔目光下移,他倒要看看少帥的腦洞怎樣大開?
遊戲型別:益智策略,塔防禦戰
遊戲收費:道具收費
遊戲設定:可怕的殭屍即將入侵,讓我們一起拿起手中的植物護衛家園吧!
遊戲畫面:2d
遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園
遊戲商店:格數擴充、池塘清理車、草耙、屋頂推車、機槍射手……
植物圖鑑:豌豆射手、向日葵、櫻桃炸彈、堅果牆、土豆地雷……
殭屍圖鑑:普通殭屍、旗幟殭屍、路障殭屍、撐杆殭屍、鐵桶殭屍……
《植物大戰殭屍》的遊戲策劃方案比《神廟逃亡》厚許多,賀衛翔仔仔細細地從頭看到尾,越看越驚訝,這究竟是什麼樣的大腦才能想出這麼多的植物和殭屍?
植物圖鑑**有49種植物,根據其種類又分為陸上植物、水中植物、黑夜植物和特殊植物。
在植物圖鑑中,每款植物都有詳細介紹,就拿“豌豆射手”舉例,該植物可栽種於草地、睡蓮、花盆當中,透過發射豌豆來攻擊殭屍。
攻擊:20
傷害:中等
費用:100
恢復:快
耐久:300
射程:正前方一整行
射擊間隔:1。4秒