關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第242頁

,一直沒有往改進飛劍速度方面去想。

但是在經歷了此刻卓怡的急速、牛魔速度和瞬間被喪屍女孩制服的手段,都提醒著韓海,180邁這是老黃曆了,在人家面前根本不夠看。

所以韓海為了可以更好的逃命,不得不爭取些時間,來提升些飛劍的速度,好讓接下來的他,多幾分保命的本錢。

想到這,韓海已經開啟了太極飛劍的資料模型,開始仔細閱讀起來這個專案的程式碼。

這些模型雖然是綠色的普通裝備模型,但是其專案的難度並不小,它一共擁有5個模組,分別是塑造、真氣輸入、噴氣引擎、放大縮小和虛化模組。

塑造模組主要功能是使用一種叫做氣鋼的金屬,來組成飛劍的實質。

韓海發現在氣鋼的結構體上方,這裡寫著幾行注釋,寫著這種氣鋼的特性。

模組中組成這種氣鋼的,是一種叫做空間介質的細微顆粒,據注釋內所講,這種介質是組成物質的一切之源,凡是物質就能使用它,透過不同的空間排列方式製造出來。

韓海看到這裡就呵呵了,灑家書讀的少,系統你別騙我,你這東西如果可行,大爺十多年的物理、化學就白學了。

韓海就當這玩意是瞎說的,直接略過了。

接著韓海透過觀察這個模型的實現函式,發現這隻空間介質先是透過一種蜂窩式的結構,組成了氣鋼的顆粒,隨後再使用大量的氣鋼顆粒,以五顆為一團粘合在一起成一個立體的金字塔,組成一個最基本單位。

當最基本單位成型後,最頂級的函式,把飛劍的圖形樣子讀出來,然後使用這種五顆為一粒的基本單位,來塑造出飛劍的樣子,至此飛劍就算是成型了。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>