委實說銀狼是一個極為特殊的角色。 這個三無妞可以說是星核獵手中年紀最小的從業者。 卻擔任著最為關鍵的技術攻破,任務撤退等環節。 譬如,若是僅靠刃這種直來直去斬滅千人的傢伙,肯定無法應付羅浮玉界門的阻礙。 更別提能夠帶著團隊在天舶司與太卜司的層層監管和防護下潛入。 甚至對十王司的那場入侵都在處處足以說明。 這位駭兔少女的強大之處。 白熾帶著好奇來到了她的身邊。 一如每個在網咖看到驚奇玩家而忍不住多盯兩眼的路人: 【眼前的遊戲機並不是什麼虛擬造影,幻戲連結的現代網遊】 【而是某種類似於最初版本遊戲的雛形】 【兩條上下操縱的橫線,一個隨機遊動的光點】 【遊戲簡單,讓光點在橫線上左右彈動不至於讓它脫離掌控】 【每一次碰觸都會響起分數上漲的數字、以及古早遊戲的計分回饋】 【但簡單的遊戲並不意味著就沒有挑戰】 【比如看到銀狼不知用了什麼方式,讓螢幕內的光球移動速度達到了常態速度的三十倍】 【控制著兩堵上下游動的牆面如打乒乓球似的眼花繚亂】 【嘟嘟嘟嘟——】 遊戲螢幕上的得分計時幾乎就沒有停止過。 “你在這款接球遊戲的高度,都快能自創命途了。” “還需要我來陪你玩遊戲?” 似乎很是受用於白熾的這番話。 渦輪馬尾的女孩坐在高腳椅上流露自信。 “玩遊戲的時候要是沒人看著,那麼一切精彩的瞬間豈不是等於沒有?” 銀狼這麼說令白熾不得不讚許的點了點頭。 “可我看到你又在大多數人面前藏住了自己,你不想讓人看到你在玩什麼遊戲。” 提到這一點。 白熾似是聽到了一聲細不可聞的冷哼。 毫無疑問,那是銀狼發出的。 “這些仙舟人說【波恩】是遊戲裡的古董!” “說【戰輪32】是勞損指關節的黑暗遊戲!” “甚至不認識【幾何戰爭】和【奧德修斯】,真是氣死我了!” 銀狼嘟著臉,顯然對待由心而發的遊戲玩家,她比面對提刀勒索的兇徒要來的無奈的多。 甚至因此而情緒分神,導致介面內的光團走丟,光團撞在牆後的倒刺上炸作一團畫素。 “嘟——!” 原始遊戲敗北統一性的爆炸響起。 擦得光亮的遊戲螢幕給出距離破紀錄一線之差的遊戲得分。 “都是這些傢伙的話害我分心!” 銀狼打了一個響指,念頭閃動。 整個幻遊戲廳裡傳來網路波動的哀嚎。 白熾:…… 怎麼說呢。 這位大名鼎鼎的星核獵手,的確有著非同一般的手段與心性。 比如絕不記仇這點是真。 別人害她心情不好導致衝記錄失敗的怨氣,當場就報! “你彆著急走嘛,不喜歡【波恩】的話。” “【奧德修斯】怎麼樣?” 她就像是推銷遊戲的熱心網管,難得見到看對眼的客人。 “這可是一款最為經典的冒險遊戲呢。” “我們既可以選擇零號、先哲、石劍這樣的大英雄。” “也能選攣蛇、坂荒、以及影狼這種臭名昭著的大壞蛋,以往一個人通關真是太無聊了,就當是星核獵手間的第一次合作好了!” “畢竟對我而言要想打出完美結局,至少要兩個人協作,兩個真正的活人!” 她遞給白熾一隻遊戲手柄。 “算我求你了!” 【一半是因為銀狼的請求】 【一半是源自後者所說的遊戲世界實在令人嚮往】 【白熾最終還是把白露忘在了腦後,孩子自己餓了會去有云悠幫她買吃的】 【自己還是第一次體會這個遊戲世界裡頭的遊戲呢】 【《奧德修斯》是一款線形故事遊戲,它的原型是當今宇宙之中負有盛名的“不夜之城,朋克洛德”】 【按照銀狼的話來說,就是每一個角色都會影響遊戲的關聯故事】 【你選擇零號,就不可避免的要與星際和平公司為敵】 【你選擇先哲,將獲得最為神秘的量子編輯】 【你選擇石劍,將成為巡海遊俠的一員】 【你選擇攣蛇,綠洲區內的大姐大就是你的位置】 【你選擇坂荒,你的故事將從遙遠的江戶星說起】 【你選擇影狼,這個曾有凡人的極限之稱的男