日14點55分,遊戲通關了,遊戲通關了……”
“嗚哇,太好了,太好了,桐人終於成功了。遊戲終於結束了啊……”
吳笛撫摸著小小的頭,此時也是感到了一絲釋然。
雖然這部動漫一直以來都算是看的比較爽,主角也屬於半無敵性質的。但是,不可否認god所設立的“死亡遊戲”的性質一直貫穿全篇,劇情的基調還是比較壓抑的。
現在遊戲通關,她們心裡也會好受的多。
而且實際上這最後的桐人的爆發她倒是沒想過。
看過《刀劍》的人都會調侃桐人有主角光環,開掛了,但是這些詞彙多是出現在現在的網路小說裡。所謂的“主角光環”和“外掛”也多是金手指之類。
但是god筆下的“主角光環”,似乎還多了這種——完全無視規則和本身設定,憑藉主角身份,徹底逆轉局面的能力。
雖然有點超出常理,但是毫無疑問,看得人會覺得非常的爽!
這種外掛,顯然比金手指之類的要更深入人心。
“好了,小小,繼續看吧,還沒結束呢。如果我猜得沒錯的話,桐人和亞絲娜應該也沒死呢。”
這倒不僅僅是猜測和對劇情的發展判斷,先不論觀眾們也是不想讓兩個人氣十分高的主角死,還有一點動漫裡提到過的設定。
當玩家死亡,在現實中的遊戲裝置會發出電磁微波摧毀玩家的大腦。
但是,遊戲中也提到過另一個道具的效果:某個復活道具,可以在玩家死亡後5分鐘內將玩家復活。
一旦玩家現實中大腦死亡。那麼就是不可能復活的了。這樣一來。即是說。玩家遊戲中死亡到現實中大腦摧毀程式的執行有著5分鐘的延遲。
而從最後茅場晶彥被刺中時的神態來看,似乎對於桐人是有著認可的態度的,雖然還不清楚這個大反派的定位和態度,但是想來他不會隨便讓桐人死的。
如果真的是這樣,那麼對於和桐人差不多時間死亡的亞絲娜,他應該也會放過一馬的吧?
果然,在遊戲進行最終自我摧毀程式的時候,桐人和亞絲娜兩人在高空中的一個虛擬平臺上相遇了。
看著這個奇幻的。無比逼真並且讓他們懷念的景色,兩人都是感到了不可思議。
“真是相當不錯的風景啊。”
另一個人的聲音在一側響起,兩人循聲望去,卻是一個對他們來說幾乎是有些陌生的打扮的男子。
白大褂,幾乎是存在於記憶深處的科研者的打扮。
而對於桐人來說,那是他曾經的偶像,茅場晶彥在雜誌上經常出現的形象,和他記憶中的那個人一般無二。
“茅場晶彥……”
“現在設定在argus公司總部地下5層的sao主機的所有記憶裝置正在進行資料的完全刪除。再有10分鐘,這個世界的一切都會消失掉了吧。”
亞絲娜強忍著對他的憤怒和畏懼,“在那邊的人會怎樣?”
“不用擔心。就在剛剛,倖存下來的所有玩家。共計6147人已經成功登出遊戲。”
桐人有些顫抖的問出了一直以來藏在心底的對這個遊戲設計者的疑問:“死掉的人呢?到現在為止死去的四千人又怎麼樣了?”
“他們的意識已經回不來了,死者的逝去在哪邊的世界都是一樣的。”
“為什麼……為什麼要做出這樣的事?”
相信這個是所有玩家,以及外界無數人這麼長時間以來都所疑惑的吧。為什麼前途無量的天才遊戲設計師,會做出這種不人道,沒有底線的事情。
“為什麼……嗎。”
茅場晶彥眺望著遠方的夕陽,在那地平線之上,太陽的餘暉盡情