且揭露加洛斯背後的陰謀,奪回亡靈魔劍【霜之哀傷】,劇本已經寫好,接下來就看自己如何演繹了。
“幫我鍛柄劍吧,最好附帶冰屬性攻擊,重量上也希望能和【霜之哀傷】差不多。”
莫倫握了握右手,沒有了亡靈魔劍還真有些不太習慣。
“雖然我們的關係已經不淺了,但是一碼歸一碼,作為一個生意人……”
“行行行,快點做,只要我滿意,你隨便開價。”
莫倫不耐煩的揮了揮手,一副財大氣粗的樣子。
但實際上,他的心中卻在嘀咕。
“你隨便開價,反正我也不打算付錢。”
瓦利自然是不知道莫倫心中所想,作為一個鞠躬盡瘁(唯利是圖)的矮人鍛造師,他在聽到莫倫那句“隨便開價”之後,雙眼中就閃出了“_”,瞬間跟打了雞血一樣開始了他的鍛造工作。
三天三夜沒閤眼什麼的,跟即將到手的小錢無錯小說 m。(quledu)。com錢比起來又算得了什麼呢?
要錢不要命這五個字並不一定只能形容一些亡命之徒,在一些矮人鍛造師身上同樣適用。
第一千零一家店鋪的位置十分隱蔽,而且四周佈下了強大的干擾型魔法陣,就算是城主宮殿也沒有那個實力將其查出。
這幾天,莫倫的生活歸於平靜,當然,他也沒閒著,不僅需要熟悉新獲得的10級紫武器【冰輪】之外,還需要掃視【面板】,總結經驗。
經過了加洛斯監獄一戰,他除了收穫了一身已經轉化為異次元魔力源的垂死重傷之外,還收穫了不菲的經驗和善良值。
善良值這個東西,莫倫以前並沒有在意,他也是從【面板】的資訊讀取上才發現了原來還有這種設定。
所謂善良值,就是字面意思,做好事之後積累起來的一種資料模式,其具體作用就是提升人物在各王國的名望,同時也可以用來洗刷邪惡點數,消除各大王國的通緝令。
不過莫倫並沒有使用善良值來消除自己的綠色通緝令,因為三十天很快就要到了,對現在已經走上了節衣縮食道路的他來說,這種不必要的浪費是很划不來的。
當然,除開以上這些,善良值還有一個隱藏效果,那就是被動提升人物的幸運值。
爆好裝備,高几率暴擊什麼的,可全都跟幸運值有關。
至於經驗方面,雖然羅卡是自爆的,但是擊殺經驗還是算在當時離他最近的莫倫頭上。
單吃一個五階職業者的擊殺經驗,這可是非常可觀的一筆收入。
如今,莫倫的職業模板已經變成了:
【當前人物模板:戰士/魔法師,耐力16+2(亡靈加成),力量28+2(職業加成),敏捷27,智力40+2{職業加成),精神24+2(亡靈加成),等級14,經驗值320/2000】
【附加狀態:虛弱】
正常情況下,殺了一個五階職業者是沒有那麼多經驗的,但對莫倫來說,這情況一點也不正常。
一階殺五階,很正常嗎?
這就是幽冥噬魔體的第二大逆天效果了。
在吸收對手的生機轉化為魔力源的同時,還可以汲取一部分對手的實力!
這是艾澤拉斯版的吸星大法。
而在【面板】中,那部分“實力”自然全都換算成了經驗,加在了莫倫身上。
也算是給了他那受傷的心靈一個小小的安慰了。
呆了兩天,在陽炎和雲舟狀態都恢復得差不多之後,莫倫打算離開了。
畢竟第一千零一家店鋪是鍛造鋪,不是收容所。
【冰輪】的錢是記賬上了,至於什麼時候給,那得看莫倫的心情。