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第247部分

雖然不是使用研究介面進行的快研究,但在大量人員和時間的堆砌之下,朋族有關水泥的使用經驗依然積累了不少。

在空幻看來,一旦大批次生產水泥,族群將會再次產生大的更新。

先是【道路】,它是現在朋族幾類維持央集權的方法之一。

現今族權三個等級的道路:【三極土路】,完全是用朋人閒暇時走出來的,沒有經過任何規劃和細節修飾,但因為朋人自身的重量、朋人攜帶物品的重量、以及陀獸的重量等等因素影響,長時間下來,這些土路的堅實度完全不亞於人類壓力機開出的道路。

只不過,這種道路沒有壓路機壓的這麼平而已。

而【二級土路】,則是用專門磨製的圓柱形石頭,做成的仿製壓力機,在陀獸和朋人的拖動下,一點點開出的,在寬度上就有五六米。

至於【一級石路】,則是完全在地基上,用平整的條石和粘土,一點點堆積而成。

而受限於條石產量,使得一級石路的修建度極低,但效果確實最好的。

等完全擁有了水泥之後,顯然道路無論是硬度、平整度還是修建度,都可以進一步提升,從而使族**通度獲得增長,進而加強朋城的集權。

關係到集權的道路之後,就是有關安全的【城防】。

雖然現在朋族在各物種與明之佔有極大優勢,但先不提某些極端情況下出現的獸潮可能造成的威脅,單單是懸在眾人頭頂的蟲族,就是一**煩。

而城防如果大量使用水泥,至少可以讓朋族的整體防禦力進一步提升,在面對敵人時獲得不弱的防禦力,顯然是很重要的一環。

同時,如果改進建築模式,空幻還有把握,將這種城防擴充套件到市一級。

最後是有關民生的【建築】,這裡就不得不提一個,由一位參與水泥應用研究的研究員,所提出的一種獨特建築模式。

當這種模式出現時,空幻可是眼前一亮,更帶著些許親切的感覺。

那就是,【模組化城市】。(可以想象成積木。)

最初,【模組化】這個概念,是空幻在改進車廠,推行流水線生產時,告訴工人們的。

而在分配水泥研究人員時,空幻也從各個部門都調動了不少人力,安排他們在閒暇時,前往技術局參與研究。

具這名研究員說,他是在看小孩玩粘土時,想到的這種東西,並在提出之後,經過大家一起改進,成為了現在這種,既可以加快建築度,還意外地可以提高抗震能力的建築模式。

在空幻看來,這個概念,和積木很像。

它被研究員們分為四大部分:【地板模組】、【牆壁模組】、【屋頂模組】、【附屬模組】。

【地板模組】,是用竹筋水泥,所澆築出的一塊,厚度為米的,標準oxo的格狀方塊,作為一個地板模組。

需要多大的佔地面積,就設定多少個這種地板模組來組合,設定成格,一方面是方便牆壁的構建,另一方面也是不至於讓房屋完全與大地分離。

當然,第二點帶著一絲親近自然的意思。

之後,進入實際應用試驗時,這些模組又被重新分成了7x7(九孔)、5x5(四孔)、x(一孔)三種應對不同情況的模組。

【牆壁模組】,同樣是用竹筋水泥澆築而成的,實心的米厚、六米高的柱狀模組。

使用時,將模組直接插入地板模組的孔洞,然後在每個牆壁模組之嵌入木板或者磚牆即可。

【屋頂模組】,為半米厚的竹筋板狀模組。

這是應對現在茅頂的問題,而設計的,用於橫放,以從前用條石建築時積累的凹凸嵌入式模式,嵌入牆壁模組這種,建成穩固的平板屋頂。