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第545部分

等這群本打算反包圍的蟲子反應過來時,鵬龍已經叼走一隻,地龍咬傷一隻,迅猛龍咬死一隻,而它們自己的收穫,卻不過是圍住了三隻迅猛龍一分鐘不到而已。

這種動物的配合,並非主動的,幾乎全來自與雙方下意識行為:鵬龍本就喜歡騷擾動物,待其疲勞或者失措再行攻擊,一擊致命;地龍則最喜歡在敵人的注意力集中在其它方面時,突然從地底帶走敵人身上某一部分作為食物;而迅猛龍叢集獵殺,傷敵即走,然後遠遠吊著等敵人死掉在享用食物也屬於自身戰術。

三者非主動的配合,卻讓本來還有著戰術安排能力的蟲子遭受莫大損失。

但這並非說蟲子無能,只是出於對敵人的不瞭解而已,在交戰幾分鐘後,漸漸發現面前敵人根據外形不同有不同卻又單一的戰略之後,蟲子的傷亡近乎垂直下降。

而且,與以往遭遇的蟲族不同,這次的蟲子是清一色舉著兩杆長槍的蟲子。它們不僅在武器使用和作戰反應上極為靈活,甚至在戰術配合以及敵情分析上都很有一手。

漸漸地,貌似也在磨合中、隨著戰鬥進行,實力越來越強的蟲子隊伍們,終於讓指揮者靈韻感到棘手。

在付出一百多隻黑手級動物死傷,換來六十幾具蟲子屍體之後,之前的小隊戰鬥模式被確認不再有效,她迅速調整了戰術,隊伍收攏之後,新的戰術變成了發揮區域性數量優勢的分割包圍,以蠶食而非之前的一對一的全線壓迫來應對敵人。

很顯然,雖然在身體素質上,黑手級動物們比眼前的蟲子要強上一點,可在與不同種類的配合上,也只是差強人意,面對明顯戰鬥中飛速學習的雙槍蟲子,它們的優勢正在一點點被磨平。

於是很快,靈韻再一次調整隊伍組成,將黑手級動物小隊開始純化,打散此前的分類編組小隊的模式,以同類動物與同類動物組隊,幾百頭黑手級動物組成了數量不等的十幾只小隊,然後如同單個小隊般整體接受靈韻的戰術指揮。

這樣一來,在協調上更加方便,而帶給蟲子的壓力重新提升。

天空中十幾頭鵬龍騷擾、地面迅猛龍擾亂敵人視線、鋸齒虎突然襲擊、地龍挖坑坑蟲子、冥獄蝶放毒阻隔視線(毒無效)等等。

然後這樣戰鬥進行了沒多久,小靈韻也產生楊毅小隊那名士兵一樣的感覺,不過她由此得出的結論卻不是‘蟲子怕死’,而是‘蟲子變聰明瞭’。

以前的蟲族戰鬥時,只會做出簡陋的戰術配合,而且明眼人都能看出所有蟲子的指揮,都集中在某個主腦蟲個體上,就像是這個主腦對著一個沙盤指揮幾萬幾十萬蟲子戰鬥一樣。如此一來,蟲子們的戰略反映很快,但在小範圍(三位數以下士兵量)戰術,這種需要單兵自主抉擇的戰鬥時,卻顯得非常遲鈍。

研究部門給出的結論是蟲子戰鬥個體的大腦,大部分都趨於個體戰鬥經驗的積累與應用,而嚴重缺乏自主分析、戰略戰術意識等方面的能力。

這也是為什麼,蟲子給了朋人一種‘只會衝鋒’之感的原因。

但眼下這些蟲子,卻明顯有著各自的戰術思維,他們甚至會根據自己周圍的情況做出臨場戰術判斷,相互之間偶爾還會做出了類似於交流的動作。

這對雙月星而言可不是好訊息。

一個智慧蟲子指揮的腦殘幾十萬大軍雖然協調一致,但卻有從細微處擊破的機會;但一個智慧蟲子透過一群智慧蟲子指揮的幾十萬大軍,卻彌補了這方面的缺陷。

不過這裡還有一個現象,那就是從頭至尾從隕石基地內衝出的蟲族數量都只有那麼點。

小靈韻抽空用精神力掃過隕石基地時,發覺三個大門已經沒有新的雙槍蟲子衝出,反倒是又出現了幾十只新蟲子,正在清理周邊的廢墟,看來應該是類似吞食蟲